如何在自定义surfaceView 绘图面板上放置图片 或者bitmap

我在涂鸦面板上绘制图片以bitmap形式保存涂鸦 在转变成byte的形式存入数据库请问如何把数据库中的涂鸦再打开显示到绘图面板上 期待各位大神的回复

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surfaceview自定义组件利用(Context context,AttributeSet attrs)还想传递其他参数

android中利用自定义组件,我想将一个surfaceview作为组件,写到layout中,surfaceview利用(Context context,AttributeSet attrs)构造函数之后,但是,我想将调用它的activity当做参数传进来,我使用了puzzleActivity=(PuzzleActivity)context转化,发现不行,那我该怎么做? 还有,我原本利用setcontentview(),将surfaceview的实例,写进去,surfaceview中原本调用 的图片可以正常显示,但是,一旦将此surfaceview作为自定义组件,利用layout显示时,就会出现空指针的错误,只可以将图片改为几k大小,才可以,这怎么办?

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surfaceview自定义显示效果,在小米mix2上显示默认背景色黑色问题

一下是控件代码 ``` import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PixelFormat; import android.graphics.PorterDuff; import android.graphics.PorterDuffXfermode; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import com.voiceai.voicekey.R; public class VolumeView extends SurfaceView implements Runnable { private SurfaceHolder mSurfaceHolder; private Paint paint; private int highVolColor = 0xFF4500, midVolColor = 0xFB90F, lowVolColor = 0x32CD32, edgeColor = 0xffffff; private int volValue, maxVolume; private float unitSize; private int width, height, edgeSize; /*** * 是否在绘制:用于关闭子线程:true则表示一直循环 */ private boolean isDrawing = true; public VolumeView(Context context) { this(context, null); } public VolumeView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public VolumeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(attrs, defStyleAttr); initSurface(); } private void init(AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { paint = new Paint(); TypedArray array = getContext().getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable .VolumeBar, defStyleAttr, 0); int n = array.getIndexCount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = array.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.VolumeBar_HighVolumeColor: highVolColor = array.getColor(attr, 0xFF4500); break; case R.styleable.VolumeBar_LowVolumeColor: lowVolColor = array.getColor(attr, 0x32CD32); break; case R.styleable.VolumeBar_MidVolumeColor: midVolColor = array.getColor(attr, 0xFB90F); break; case R.styleable.VolumeBar_VolumeValue: volValue = array.getInt(attr, 50); break; case R.styleable.VolumeBar_MaxVolume: maxVolume = array.getInt(attr, 100); break; case R.styleable.VolumeBar_EdgeColor: edgeColor = array.getColor(attr, 0xffffff); break; case R.styleable.VolumeBar_EdgeSize: edgeSize = array.getDimensionPixelSize(attr, 0); break; } } } private void initSurface() { /**通过holder去申请绘图表面的画布,surfaceview其实draw()或dispathDraw()都只是一块默认的黑色区域,并不是用作宿主 * 真正要做的事情由开发者自行绘制,绘制之前就是通过holder获取一块内存区域的画布, * 然后可在UI线程或工作线程在这个画布上进行绘制所需要的视图,最后还是通过holder提交这个画布就可以显示 * * * 生命周期自动和activity一起 * */ mSurfaceHolder = getHolder(); setZOrderOnTop(true); //回调 mSurfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { /*** * surfaceview的绘图表面(就是activity宿主创建一个透明的表面用于surfaceView绘制)被创建时执行 * 在updateWindow()创建宿主(activity的窗口)的绘图表面时会回调,虽然surfaceView是独立于一个线程但还是离不开宿主窗口, * 最后还是要粘贴到window中 * * surfaceCreated方法,是当SurfaceView被显示时会调用的方法,所以你需要再这边开启绘制的线 程 * * @param holder */ @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { isDrawing = true; new Thread(VolumeView.this).start(); Log.e("VolumeView", "SurfaceHolder生命周期surfaceCreated"); } /** * 创建、更新会认为发生变化也会回调这个方法 * @param holder * @param format * @param width * @param height */ @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { Log.e("VolumeView", "SurfaceHolder生命周期surfaceChanged"); } /*** *surfaceDestroyed方法是当SurfaceView被隐藏会销毁时调用的方法,在这里你可以关闭绘制的线程 * @param holder */ @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { isDrawing = false; Log.e("VolumeView", "SurfaceHolder生命周期surfaceDestroyed"); } }); } public void setDrawing(boolean drawing) { isDrawing = drawing; } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); height = measureHeight(heightMeasureSpec); width = measureWidth(widthMeasureSpec); setMeasuredDimension(width, height); } private int measureHeight(int measureSpec) { int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); // Default size if no limits are specified. int result = 500; if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { result = specSize; } else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = specSize; } return result; } private int measureWidth(int measureSpec) { int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); // Default size if no limits are specified. int result = 500; if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { result = specSize; } else if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = specSize; } return result; } @Override public void run() { while (isDrawing) { draw(); } } //设置音量 public void setVolValue(int value) { if (value > maxVolume) { value = maxVolume; } this.volValue = value; } /*** * 注意这个是在子线程中绘制的,surface支持子线程更新ui,所以 */ private void draw() { Canvas canvas = null; //给画布加锁,防止线程安全,防止该内存区域被其他线程公用 try { synchronized (mSurfaceHolder) { canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); if (null != canvas) { //清屏操作或者设置背景 onDrawPic(canvas); Thread.sleep(50); } } } catch (Exception e){ Log.e("VolumeView", "VolumeView异常:"+e.getMessage()); }finally { //提交显示视图并解锁,防止长期占用此内存 if (null != mSurfaceHolder) mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } } protected void onDrawPic(Canvas canvas) { final Rect rect = new Rect(0, 0, this.width, this.width); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); unitSize = (float) (width - 2 * edgeSize) / (float) maxVolume; int drawSize = Math.round(volValue * unitSize); //颜色渐变原则:当音量小于50时,R值递增/递减(根据指定的low、mid颜色值来判断),G值不变,B值递增/递减, //当音量大于50时,R值不变,G值递减/递增(),B值递增/递减 float redColorUnitFirstStage = (float) (((midVolColor & 0xff0000) - (lowVolColor & 0xff0000)) >> 16) / 70; float greenColorUnitFirstStage = (float) (((midVolColor & 0x00ff00) - (lowVolColor & 0x00ff00)) >> 8) / 70; float blueColorUnitFirstStage = (float) (((midVolColor & 0x0000ff) - (lowVolColor & 0x0000ff))) / 70; float redColorUnitSecondStage = (float) (((highVolColor & 0xff0000) - (midVolColor & 0xff0000)) >> 16) / 30; float greenColorUnitSecondStage = (float) (((highVolColor & 0x00ff00) - (midVolColor & 0x00ff00)) >> 8) / 30; float blueColorUnitSecondStage = (float) (((highVolColor & 0x0000ff) - (midVolColor & 0x0000ff))) / 30; int red = (lowVolColor & 0xff0000) >> 16; int green = (lowVolColor & 0x00ff00) >> 8; int blue = (lowVolColor & 0x0000ff); //绘制有颜色区域 for (int i = 0; i < volValue; i++) { if (i <= 70) { //当音量小于50时,更新颜色的R值,递增/递减。 red = red + (int) redColorUnitFirstStage; green = green + (int) greenColorUnitFirstStage; blue = blue + (int) blueColorUnitFirstStage; int colorValue = Color.rgb(red, green, blue); paint.setColor(colorValue); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawRect(i * unitSize, edgeSize, (i + 1) * unitSize + 1, height - edgeSize, paint); } else { //当音量小于50时,更新颜色的G值,递减。 red = red + (int) redColorUnitSecondStage; green = green + (int) greenColorUnitSecondStage; blue = blue + (int) blueColorUnitSecondStage; int colorValue = Color.rgb(red, green, blue); paint.setColor(colorValue); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawRect(i * unitSize, edgeSize, (i + 1) * unitSize + 1, height, paint); } } //绘制边框 paint.setColor(edgeColor); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); //绘制左边框 canvas.drawRect(0, 0, edgeSize, height, paint); //绘制上边框 canvas.drawRect(0, 0, width, edgeSize, paint); //绘制下边框 canvas.drawRect(0, height - edgeSize, width, height, paint); //绘制有边框 canvas.drawRect(width - edgeSize, 0, width, height, paint); //绘制第一个刻度 canvas.drawRect(width / 4, height - 10 * edgeSize, width / 4 + 2 * edgeSize, height, paint); //绘制第二个刻度 canvas.drawRect(width * 4 / 5, height - 10 * edgeSize, width * 4 / 5 + 2 * edgeSize, height, paint); } } ``` 在activity调用了 vVolumeBar.setVolValue(20);然后其他手机都ok就是小米,初次进去就会显示默认黑色背景,再次回到该页面显示效果正常

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