1、我有两个QGraphicsScene (A和B),在向A中添加(删除或移动)Item的时候,想实时显示到B中,不知道有什么方法实现没有?求各位大神指教。
2、目的:想实现类似游戏中小窗口地图的功能。
3、使用的是QT自带的demo(自己改造了):diagramscene。
刚使用qt不久,查了很多资料都没有有效解决方案;哪位大神遇到过类似问题,请不吝赐教啊。就剩这么多 分了
1、我有两个QGraphicsScene (A和B),在向A中添加(删除或移动)Item的时候,想实时显示到B中,不知道有什么方法实现没有?求各位大神指教。
2、目的:想实现类似游戏中小窗口地图的功能。
3、使用的是QT自带的demo(自己改造了):diagramscene。
刚使用qt不久,查了很多资料都没有有效解决方案;哪位大神遇到过类似问题,请不吝赐教啊。就剩这么多 分了
1、可以通过自定义信号将item传递到另一个scene中
2、通过给另一个scene一个scene类型的指针作为数据成员,在构造函数中对其初始化,并在创建这个scene时对这个指针进行传参,然后就可以通过这个指针访问另一个scene中的成员
这两种方式都需要对QGraphicsScene重写,第二种方式比较复杂,建议使用信号传递