睡眠不足y 2025-11-17 11:17 采纳率: 0%
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网易云的气场测试页面是怎么做出来的?

这几天在网易云首页看到一个气场测试,被页面设计给吸引住了,很想知道这种动效和丝滑连接都是怎么做出来的,因为目前对于前端没有什么涉猎,所以有没有professor(怎么好多违规词……)能告诉我这个具体用到了什么技术或者设计方法?

测试连接:
https://y.music.163.com/st/chengxuyuan/radsjl6170859931?encUserId=0AFA5752ED949AF6B18C1695B2CA4368&full_screen=true&market=myfrofile&nm_style=sbt

效果图片:
好像放不了视频展示……我开个帖子放视频,麻烦您移步一下了🙏🏻

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3条回答 默认 最新

  • 宝码香车 优质创作者: JavaScript技术领域 2025-11-17 17:40
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    让【宝码香车】来帮您解答,本回答参考DeepSeek编写,并整理提供。

    如果答案能帮助您,请采纳,非常感谢!
    .
    每日一句正能量,让它带给您好心情:生活的意义,在于不断探索、不断成长、不断成为更好的自己。
    .

    根据你提供的测试页面效果和描述,这种丝滑动效和视觉设计主要使用了以下技术方案:

    🎨 核心技术栈

    1. Canvas 2D/WebGL

    • 粒子动画效果:页面中的流动色彩、粒子飘散效果
    • 流体动力学模拟:色彩流动的丝滑过渡
    • 实时渲染:保证动画的流畅性

    2. CSS3 动画

    /* 渐变背景动画 */
    .background-gradient {
      background: linear-gradient(-45deg, #ee7752, #e73c7e, #23a6d5, #23d5ab);
      background-size: 400% 400%;
      animation: gradient 15s ease infinite;
    }
    
    
    @keyframes gradient {
      0% { background-position: 0% 50%; }
      50% { background-position: 100% 50%; }
      100% { background-position: 0% 50%; }
    }
    

    3. GSAP (GreenSock Animation Platform)

    // 页面过渡动画
    gsap.to(".page-element", {
      duration: 1.5,
      opacity: 1,
      y: 0,
      ease: "power3.out",
      stagger: 0.1
    });
    
    
    // 平滑页面切换
    gsap.to(currentPage, { 
      duration: 0.8, 
      x: -100, 
      opacity: 0,
      ease: "power2.inOut" 
    });
    gsap.to(nextPage, { 
      duration: 0.8, 
      x: 0, 
      opacity: 1,
      ease: "power2.inOut" 
    });
    

    4. Three.js / PixiJS

    • 3D 视觉效果和复杂粒子系统
    • WebGL 渲染的彩色气场效果
    • 交互式图形渲染

    🔧 关键实现技术

    页面过渡效果

    // 使用 CSS TransformTransition
    .page-transition {
      transform: translate3d(0, 0, 0);
      transition: all 0.6s cubic-bezier(0.23, 1, 0.32, 1);
    }
    

    色彩流动算法

    // 简化的粒子系统
    class ParticleSystem {
      update() {
        particles.forEach(particle => {
          // 物理模拟
          particle.velocity += particle.acceleration;
          particle.position += particle.velocity;
          
          // 颜色插值
          particle.color = lerpColor(
            particle.startColor, 
            particle.targetColor, 
            progress
          );
        });
      }
    }
    

    🛠️ 推荐学习路径

    入门建议

    1. 先掌握基础
    • HTML5 Canvas API
    • CSS3 动画和变换
    • JavaScript ES6+
    1. 动画库学习
    • GSAP:专业级动画库
    • Anime.js:轻量级动画
    • Framer Motion:React 动画库
    1. 图形编程
    • Three.js 基础
    • WebGL 概念理解

    具体实现步骤

    1. 使用 Canvas/WebGL 绘制背景粒子效果
    2. GSAP 处理页面切换和元素动画
    3. CSS 处理 UI 组件的微交互
    4. 响应式设计确保多设备兼容

    这种级别的动效确实需要前端动画和图形编程的深入理解,但核心思路就是分层处理:底层用 Canvas/WebGL 处理复杂图形,上层用 CSS/JS 库处理 UI 动画。

    需要更具体的代码示例的话,我可以针对某个效果详细展开!

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问题事件

  • 创建了问题 11月17日