登录系统能够加载出系统的3D建模页面,但使用loadrunner录制脚本时,能够登录到系统里,但加载不出系统的3D建模页面
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- 关键点分析:
- 正常登录系统能加载3D建模页面,而LoadRunner录制脚本时登录后却无法加载。这可能是由于LoadRunner录制过程中对页面加载的模拟与正常浏览器行为存在差异,或者是3D建模页面加载依赖的某些资源在录制环境下未正确获取。 - 解决方案:
- 检查录制设置:- 确保LoadRunner录制的浏览器模式与你正常登录加载3D建模页面时使用的浏览器模式一致。例如,如果正常使用Chrome浏览器登录,录制时也选择Chrome浏览器模式。
- 检查录制的网络协议设置,是否正确配置为与系统实际通信的协议(如HTTP/HTTPS等)。
- 分析页面加载资源:
- 查看3D建模页面加载时需要的脚本、样式表、图片等资源。在LoadRunner录制的脚本中,检查这些资源的加载是否正确。可以通过查看脚本中的HTTP请求部分,确认资源的请求URL和参数是否正确。
- 若资源加载存在问题,可能需要在脚本中添加额外的代码来模拟正确的资源请求。例如,如果3D建模页面依赖一个特定的JavaScript文件来初始化,在脚本中确保该文件被正确请求和加载。示例代码(以C语言编写的LoadRunner脚本为例):
Action() { lr_start_transaction("Load3DModelPage"); web_url("3DModelPageURL", "URL=http://yourserver.com/3DModelPage", "Resource=0", "RecContentType=text/html", "Referer=", "Snapshot=t1.inf", "Mode=HTML", EXTERN("UrlParam=param1:value1;param2:value"); lr_end_transaction("Load3DModelPage", LR_AUTO); return 0; }- 检查页面加载条件:
- 确认3D建模页面加载是否依赖于页面加载完成后的某些事件触发。例如,是否需要先加载完其他部分内容后,通过JavaScript执行特定操作来加载3D建模页面。在LoadRunner脚本中,可以添加适当的等待时间来模拟页面加载的完整过程。示例代码如下:
Action() { lr_start_transaction("Load3DModelPage"); web_url("InitialPageURL", "URL=http://yourserver.com/initialpage", "Resource=0", "RecContentType=text/html", "Referer=", "Snapshot=t1.inf", "Mode=HTML"); lr_think_time(5); // 等待5秒,模拟页面加载过程 web_url("3DModelPageURL", "URL=http://yourserver.com/3DModelPage", "Resource=0", "RecContentType=text/html", "Referer=", "Snapshot=t2.inf", "Mode=HTML"); lr_end_transaction("Load3DModelPage", LR_AUTO); return 0; }- 多种解决方案的优缺点:
- 检查录制设置- 优点:简单直接,容易操作,能快速排除因录制环境与正常使用环境不一致导致的问题。
- 缺点:如果本身录制设置正确,可能无法解决根本问题。
- 分析页面加载资源
- 优点:针对性强,能深入到页面加载的关键环节,找到资源加载异常的问题并解决。
- 缺点:需要对页面技术细节有一定了解,分析过程相对复杂,可能会遗漏某些关键资源。
- 检查页面加载条件
- 优点:考虑到页面加载的时序问题,能有效解决因加载顺序导致的3D建模页面加载失败问题。
- 缺点:等待时间的设置需要根据实际情况调整,可能不准确,且不能完全解决其他复杂的加载问题。
- 总结:
- 首先从录制设置方面检查,确保录制环境与正常使用环境一致。然后深入分析3D建模页面加载所需的资源和加载条件,通过调整脚本中的请求设置、添加等待时间等方式来尝试解决加载失败的问题。在解决过程中,需要结合LoadRunner的功能和页面的技术特点进行综合处理。
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