谷桐羽 2025-12-28 09:15 采纳率: 98.8%
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AD19如何删除已铺铜区域?

在使用Altium Designer 19进行PCB设计时,常需修改或删除已铺铜(Polygon Pour)区域。许多用户遇到问题:**如何彻底删除AD19中已铺设的铜皮而不影响其他网络?** 常见情况是,直接选中铺铜区域后按Delete键无效,或仅删除边框未清除实际铜皮。这是由于AD19将铺铜视为“敷铜对象”,需通过特定操作才能完全移除。正确方法是进入“Tools” → “Polygon Pours” → “Remove All Polygon Pours” 批量删除,或右键点击具体铺铜选择“Remove Polygon Pour”单个删除。若仅想临时隐藏,可关闭铺铜显示,但实际仍存在于网络中。掌握删除与刷新铺铜的操作,对高效修改布局布线至关重要。
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  • 薄荷白开水 2025-12-28 09:16
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    Altium Designer 19中彻底删除铺铜(Polygon Pour)的完整指南

    1. 初识铺铜机制:为何Delete键无效?

    在Altium Designer 19中,铺铜(Polygon Pour)并非简单的图形对象,而是一种“智能敷铜对象”,其本质是基于网络(Net)和规则驱动的动态填充区域。用户常误以为选中后按<kbd>Delete</kbd>即可移除,但实际操作中往往只删除了边框或无响应。

    这是因为AD19将铺铜视为独立的编译实体,需通过专用命令触发更新或清除流程。直接删除仅作用于视觉轮廓,底层铜皮数据仍存在于数据库中。

    2. 铺铜的生命周期管理:从创建到移除

    理解铺铜的生命周期有助于精准控制其存在状态。以下是典型流程:

    1. 定义铺铜区域边界(Keep-Out或走线围成)
    2. 设置关联网络(如GND、VCC等)
    3. 执行“Repour”生成实际铜皮
    4. 修改设计后需“Remove”再重新铺铜
    5. 使用专用命令彻底清除对象
    6. 刷新铺铜以反映最新布线变化
    7. 验证DRC确保无短路或孤立铜皮
    8. 导出Gerber前确认所有铺铜正确更新
    9. 版本控制时记录铺铜变更日志
    10. 团队协作中同步铺铜策略

    3. 彻底删除铺铜的两种核心方法

    为避免残留铜皮影响电气连接或制造工艺,必须采用以下标准操作:

    方法类型操作路径适用场景是否影响其他网络
    单个删除右键铺铜 → Remove Polygon Pour局部修改,保留其余铺铜
    批量删除Tools → Polygon Pours → Remove All Polygon Pours重设布局、导入新布线前清理否(可选择性保留)
    临时隐藏View Configurations → 关闭Polygon显示视觉简化,不影响物理存在
    网络过滤删除PCB面板 → 筛选特定Net → 批量移除仅清除GND或电源层铜皮

    4. 深入分析:铺铜对象与数据库的关系

    Altium Designer使用内部数据库(Internal Database)管理所有设计元素。铺铜对象在编译后生成“Flood”实体,存储于数据库中。即使视觉上删除边框,若未执行“Remove Polygon Pour”,该Flood仍参与DRC检查与网络连接判断。

    可通过以下方式验证:

    // 示例:通过脚本查询当前存在的铺铜对象(Delphiscript)
        procedure ListPolygonPours;
        var
          Board : IPCB_Board;
          Poly  : IPCB_Polygon;
          Iterator : IPCB_BoardIterator;
        begin
          Board := PCBServer.GetCurrentPCBBoard;
          if Board = nil then exit;
    
          Iterator := Board.BoardIterator_Create;
          Iterator.AddFilter_ObjectSet(MkSet(ePolyObject));
          Iterator.AddFilter_LayerSet(AllLayers);
          Iterator.AddFilter_Method(mpProcessAll);
    
          Poly := Iterator.FirstPCBObject;
          while Poly <> nil do
          begin
            ShowMessage('Found Polygon: ' + Poly.Net.Name);
            Poly := Iterator.NextPCBObject;
          end;
          Board.BoardIterator_Destroy(Iterator);
        end;

    5. 实际工作流中的最佳实践

    在复杂多层板设计中,建议遵循如下流程图进行铺铜管理:

    graph TD A[开始修改布局] --> B{是否涉及大面积重布?} B -- 是 --> C[Tools → Remove All Polygon Pours] B -- 否 --> D[右键目标铺铜 → Remove Polygon Pour] C --> E[调整走线/元件位置] D --> E E --> F[重新定义铺铜区域] F --> G[Assign Net & Properties] G --> H[Run "Repour All"] H --> I[执行DRC检查] I --> J[确认无孤立铜皮或短路] J --> K[保存并归档]

    6. 常见误区与排查技巧

    许多工程师在删除铺铜后仍发现“幽灵铜皮”残留,原因包括:

    • 仅删除边框未执行Remove命令
    • 未刷新视图(快捷键<kbd>R</kbd>+<kbd>R</kbd>)
    • 存在多个同名网络的铺铜实例
    • 层堆栈变更后未重新铺铜
    • 差分对附近的铺铜未自动避让

    解决策略:使用PCB面板切换至“Polygons”模式,查看所有活动铺铜对象,并逐一验证其网络归属与状态。

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  • 创建了问题 12月28日