sunjiuyao 2026-01-16 11:03 采纳率: 0%
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关于#windows#的问题:Draco编译版本(相关搜索:windows系统)

Draco编译版本
windows系统
尝试过的解决方法

找不到下载地址

我想要达到的结果

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  • 檀越@新空间 2026-01-16 11:05
    关注

    上午好☀️☀️☀️️
    本答案参考通义千问

    关于 Windows 系统下 Draco 编译版本 的问题,以下是详细的解答和推荐方案:


    一、什么是 Draco?

    Draco 是 Google 开发的一个用于压缩和解压 3D 模型的开源库,主要用于 GLTF(GL Transmission Format) 格式。它能够显著减少 3D 模型的大小,从而提升加载速度和性能。


    二、为什么需要 Draco 编译版本?

    在 Windows 系统中,如果你需要使用 Draco 库进行开发(例如集成到 Unity、Unreal 或者自己的 C++ 项目中),就需要一个编译好的版本(即 .dll.lib.pdb 文件)。由于 Draco 是用 C++ 编写的,因此需要在 Windows 上进行编译或找到已编译的版本。


    三、你遇到的问题

    • 找不到下载地址
    • 想要一个适用于 Windows 的 Draco 编译版本
    • 希望有具体的解决方案

    四、推荐解决方案(有序列表)

    1. 从官方 GitHub 下载源码并自行编译

    推荐方式:

    • GitHub 地址: https://github.com/google/draco

    • 步骤如下:

      • 安装 CMakeVisual Studio(建议 VS2019 或更高版本)
      • 克隆仓库:
        git clone https://github.com/google/draco.git
        
      • 进入目录并创建构建文件:
        cd draco
        mkdir build
        cd build
        cmake ..
        
      • 编译项目(选择 Debug 或 Release):
        cmake --build . --target ALL_BUILD --config Release
        
      • 编译完成后,生成的文件位于 build/Release/ 目录下,包括:
        • draco.lib
        • draco.dll
        • draco.pdb

    重点: 自行编译可以确保兼容性,但需要一定的开发环境配置。


    2. 使用预编译的 Draco 包(第三方提供)

    有些开发者或社区会提供 Windows 平台下的 Draco 预编译包,你可以尝试以下资源:

    • Vcpkg:一个 C++ 库管理工具,支持 Windows 平台。

      • 安装 Vcpkg:
        git clone https://github.com/microsoft/vcpkg.git
        ./vcpkg/bootstrap-vcpkg.bat
        
      • 安装 Draco:
        vcpkg install draco
        
    • Conan:另一个 C++ 包管理器。

      • 安装 Conan:
        pip install conan
        
      • 安装 Draco:
        conan install draco
        

    重点: 使用这些工具可以简化依赖管理,适合不想手动编译的用户。


    3. 通过 CMake 项目直接引用 Draco

    如果你正在开发一个 CMake 项目,可以直接将 Draco 作为子模块引入:

    include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/draco/include)
    link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/draco/build/Release)
    
    add_executable(my_app main.cpp)
    target_link_libraries(my_app draco)
    

    重点: 如果你已经编译了 Draco,可以将其库文件路径加入 CMake 配置。


    4. 使用第三方工具或插件(如 Unity 插件)

    如果你是 Unity 开发者,可以使用现成的 Unity Draco 插件,例如:

    该插件允许你直接导入 .glb.gltf 文件,并支持 Draco 压缩格式。

    重点: 如果你不是 C++ 开发者,可以考虑使用 Unity 或 Unreal 的插件来简化流程。


    五、常见问题及解决方法

    | 问题 | 解决方法 | |------|----------| | 找不到 Draco 编译版本? | 尝试从 GitHub 下载源码并自行编译,或使用 Vcpkg/Conan 等工具 | | 编译失败? | 确保安装了 CMake 和 Visual Studio,检查 CMake 配置是否正确 | | 无法链接 Draco 库? | 确认 link_directoriestarget_link_libraries 是否正确设置 |


    六、推荐资源汇总

    | 资源 | 说明 | |------|------| | Draco GitHub 仓库 | 官方源码与文档 | | Vcpkg 安装 Draco | Windows 平台下自动编译和安装 | | Conan 安装 Draco | 另一个 C++ 包管理器 | | Unity Draco 插件 | 适用于 Unity 开发者 |


    七、总结

    如果你想要一个适用于 Windows 的 Draco 编译版本,推荐以下步骤:

    1. 从 GitHub 获取源码并自行编译(最可靠);
    2. 使用 Vcpkg 或 Conan 等工具自动编译(方便快捷);
    3. 使用 Unity/Unreal 插件(非 C++ 开发者可选)。

    如有更多具体需求(如特定版本、平台等),欢迎继续提问!

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  • 创建了问题 1月16日