下午好🌅🌅🌅
本答案参考通义千问
你的问题非常有代表性,涉及到 Google License Verification Library (LVL) 的使用、依赖管理以及过时 API 的处理。下面我将详细解答你的三个疑问,并提供解决方案。
一、关于 LVL 的集成方式
✅ 1. 是否只能通过本地库或模块引用?
答案:是的,但也可以通过其他方式引入。
目前 Google 官方并未将 LVL 发布到 Maven Central 或 JCenter 等主流仓库中,因此你无法像 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' 这样直接在 build.gradle 中配置依赖。
你可以选择以下两种方式之一:
✅ 方式一:将 LVL 作为 Library Project 引用
- 下载 LVL 源码(如 这里)
- 将其导入为一个 Android Library Module
- 在主项目中通过
implementation project(':library-name') 引用
✅ 方式二:将 LVL 作为 Module 加入主项目
- 把 LVL 的源代码直接复制到你的项目中,作为一个 module
- 在
settings.gradle 中添加 include ':licensechecker' - 在主项目的
build.gradle 中添加 implementation project(':licensechecker')
📌 注意: 由于 LVL 是较老的库,建议只用于旧项目,新项目推荐使用 Play Licensing API,这是更现代和推荐的方式。
二、能否像其他依赖一样通过 build.gradle 引入?
✅ 答案:不能,因为 LVL 不在标准 Maven 仓库中。
虽然你可以在 SDK Manager 中下载 LVL 的源码,但它没有发布到公共的 Maven 仓库中。所以你无法通过如下方式引入:
implementation 'com.google.android.vending:licensing:1.0'
但是,你可以手动将 LVL 的源码加入到你的项目中,或者使用 本地 maven 仓库(如通过 maven-publish 插件)进行发布和依赖。
三、关于 LVL 版本和过时 API 的问题
✅ 1. LVL 的版本是否长期未更新?
答案:是的,LVL 的最新版本是 Rev 2(大约 2013 年左右发布的),并且已经不再维护。
Google 已经推荐使用新的 Play Licensing API,它基于 Play Store 的 REST API,更加灵活、安全且易于维护。
⚠️ 建议: 如果你在开发新应用,请不要使用 LVL,而是使用新的 Play Licensing API。
✅ 2. 如何处理 LicenseChecker.java 中的过时 API?
你提到的两个过时 API 是:
PackageInfo.versionCode(已弃用)Date.toGMTString()(已弃用)
✅ 解决方案:
你需要修改 Google 提供的 LicenseChecker.java 源码来避免警告和潜在错误。
以下是修改建议:
🔧 修改 LicenseChecker.java 中的 versionCode 使用
原代码(可能已过时):
int versionCode = packageInfo.versionCode;
修改后:
int versionCode = BuildConfig.VERSION_CODE; // 使用 build.gradle 中定义的 versionCode
📌 注意: 你可以在 build.gradle 中设置 versionCode,然后在代码中通过 BuildConfig.VERSION_CODE 获取。
🔧 修改 Date.toGMTString() 使用
原代码:
String dateStr = new Date().toGMTString();
修改后:
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss", Locale.US);
sdf.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("UTC"));
String dateStr = sdf.format(new Date());
📌 说明: Date.toGMTString() 在 Java 9 及以上版本中已被移除,因此需要替换为 SimpleDateFormat 或 java.time API。
✅ 总结与建议
| 问题 | 解答 |
|------|------|
| LVL 是否只能本地引用? | ✅ 是的,目前不支持直接通过 build.gradle 引用,需手动集成 |
| 能否像普通库一样依赖? | ❌ 不能,LVL 未发布到公共仓库 |
| LVL 是否已过时? | ✅ 是的,建议使用 Play Licensing API |
| 如何处理过时 API? | ✅ 需要修改 LicenseChecker.java 源码,替换为 BuildConfig.VERSION_CODE 和 SimpleDateFormat |
📦 推荐替代方案:使用 Play Licensing API
如果你正在开发新项目,强烈建议使用 Play Licensing API,而不是 LVL。
✅ 优点:
- 基于 REST API,更安全
- 支持更多功能(如验证用户是否购买了特定商品)
- 更易维护和扩展
🛠 实现步骤(简要):
- 在 Google Play Console 中创建许可密钥
- 使用
LicensingService 调用 Play Store 的 REST API - 在客户端进行验证逻辑
📌 你可以参考官方文档:Play Licensing Overview
🧩 示例代码(简化版)
// 使用 Play Licensing API 的示例(伪代码)
public void checkLicense() {
String licenseKey = "YOUR_LICENSE_KEY";
String packageName = getPackageName();
String deviceId = Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID);
// 调用 Play Store API 进行验证
// 这里省略具体实现,建议使用官方 SDK 或自定义网络请求
}
✅ 最终建议
- 对于新项目:使用 Play Licensing API
- 对于旧项目:如果必须使用 LVL,可以手动集成并修改过时 API
- 避免使用 LVL 的旧版本(Rev 2),因为其已过时且不安全
如有需要,我可以提供完整的 LicenseChecker.java 修改示例或 Play Licensing API 的集成代码。
祝你周末愉快!如有更多问题,欢迎继续提问 😊