如下图所示,是labview自带的队列消息处理机例子,有二个问题(都用绿色框标识):
1 左下角绿色框,获取队列引用空间的输入端子“元素数据类型”簇与入队控件的init的输入端子“元素”簇为什么完全不一样? 获取队列引用控件的簇到底包含了什么信息?
2 上半部分事件处理循环的事件结构共有动作1,动作2,停止三个进入队列,但下面消息处理循环消息分支条件结构增加了一个条件“默认”,正常情况下是不会触发“默认”这个条件的,为什么需要增加这个“默认”条件呢? 是否可以把“默认”这个条件删除掉呢?

如下图所示,是labview自带的队列消息处理机例子,有二个问题(都用绿色框标识):
1 左下角绿色框,获取队列引用空间的输入端子“元素数据类型”簇与入队控件的init的输入端子“元素”簇为什么完全不一样? 获取队列引用控件的簇到底包含了什么信息?
2 上半部分事件处理循环的事件结构共有动作1,动作2,停止三个进入队列,但下面消息处理循环消息分支条件结构增加了一个条件“默认”,正常情况下是不会触发“默认”这个条件的,为什么需要增加这个“默认”条件呢? 是否可以把“默认”这个条件删除掉呢?

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