#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char a[256][256];
int b[256][256]={0};
int i,j,row,col;
scanf("%d %d",&row,&col);
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
scanf("%c",&a[i][j]);
if(a[i][j]=='*'){
b[i+1][j]++;
b[i-1][j]++;
b[i][j+1]++;
b[i][j-1]++;
b[i+1][j+1]++;
b[i+1][j-1]++;
b[i-1][j+1]++;
b[i-1][j-1]++;
}
}
}
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(a[i][j]=='*')printf("*");
else printf("%d",b[i][j]);
}
printf("\n")
}
return 0;
}
描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。
输入
第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下来n行,每行m个字符,‘*’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。
输出
n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。
大神帮改一下.
样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1