shader 全部 | 未解决 | 已解决
2018.12.08 07:57来自 LZH00000

unity shader 向量乘法问题

#define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy * name##_ST.xy + name##_ST.zw) tex.xy等价于float2(x,y),那么tex.xy * nam...
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2018.10.27 14:01来自 jfidjeij

技术大牛看这里!Unity使用Spine动画,无法上色

想实现的效果: 利用Spine做出的动画,配合我随意填的颜色图,生成有颜色会动的单位 出现的问题: Spine打出的图集身体各个部分都分散的,无法和有颜色的...
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2018.07.06 21:22来自 apunka 悬赏 5C

[已解决] 求问 在 DX11里 做碰撞模拟 下面两种方式哪个更节约资源

求问 在 DX11里 做碰撞模拟 下面两种方式哪个更节约资源 哪个更适合大规模球体碰撞模拟 1.CRenderObject 直接搞(CUSERRENDEROBJECT初始化 OnFrameMove做表现) 2...
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2018.04.10 01:22来自 qq_32115125 悬赏 5C

opengl shader编写规则

opengl shader怎么编写 有什么规则 或需要注意的地方 尤其是顶点着色器和细分着色器的相关内容。 新手希望有详细的 望指教。 (是不是所有要的变化都在.vs或.ps内编写?)
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2018.03.09 13:19来自 renhao120122 悬赏 5C

vs2015调试 hlsl 提示找不到源

vs2015调试hlsl,点击调试的时候提示找不到源,如图![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/09/1520601261_684405.png)![图片说明...
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2018.03.05 02:53来自 qq_32823715 悬赏 20C

[已解决] unity shader 限制贴图显示

这几天在学shader的时候,想到一个问题,我有两张纹理图,一张是主纹理(1024*512),一张是局部纹理(256*128),局部纹理在主纹理的中心, 我已经将它们混合了,但发现了一个问题,由于局部纹理太小,导致...
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2018.02.25 04:18来自 hksoobe 悬赏 5C

dx11 hook 游戏后如何得到游戏的Shader bytecode

当我们用DX11画一个东西时要传入VS 过程是这样子的 CompileShaderFromFile('Tutorial04.fx', 'VS', 'vs_4_0', pVSBlob) ; g_pd3dDevice....
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2017.06.16 08:45来自 长毛象_

Unity3d 图片添加shader,透明部分被覆盖,请问shader哪写错了

Unity3d 图片添加shader,透明部分被覆盖,请问shader哪写错了
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2017.03.15 07:54来自 pinsengKongJian

OpenGL ES 2.0 已知材质的各个颜色属性,怎么写通用的着色器

3D模型中的材质获取到Ambient,Diffuse,Specular这些属性之后,怎么写通用的着色器,把这些值传进去正确显示?
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2015.07.29 09:34来自 robinsonZ 悬赏 10C

[已解决] cocos2d-x能直接使用Unity 2D的shader文件吗

如果不行Unity的shader文件能不能转成opengl 的FSH和VSH格式的文件?
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