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2017.09.24 02:52来自 yangyong0717

OpenGL纹理设置过滤器和环绕模式的疑惑

最近在学习《OpenGL超级宝典》,关于纹理这个地方一直不太理解。就是为每个纹理对象进行绑定之后,为什么在设置过滤器和环绕模式的时候,会多次调用 glTexParameteri函数,一直很困惑? for(iL...
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