unity 全部 | 未解决 | 已解决
2018.10.11 19:42来自 ydxzhou868 悬赏 160C

unity导入太多sdk之后安卓打包报错?TransformException: java.util.zip.ZipException

之前导入可以正常打包,今天导入项目需要的最后一个 sdk(GooglePlayGames)打包报错。 网上查是说我里面有重复的第三方库,但是我仔细查了并没有。 还有说我重复引用某第三方库,但是具体怎么解决我也不知...
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2018.10.04 17:21来自 qq_40364220

请问各位大神我的ARkitRemote在手机上会闪退是怎么回事

请问各位大神我的ARkitRemote连接Unity点击Strat Remote Arkit Session 后 手机那面的Remote就会闪退 求各位大神帮帮忙 谢谢了
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2018.09.29 23:42来自 qq_43313666

3dmax模型导入unity中怎么一片灰?

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201809/29/1538235683_843012.png) ![图片说明](https://img-ask....
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2018.09.27 18:25来自 qq_40694726 悬赏 10C

[已解决] 怎么跨类调用方法(不直接继承MonoBehaviour使用Update())

unity 要在类 public class UIQuickLearn : TTUIPage{...} 中使用MonoBehaviour的Update()和OnGUI()实现功能,有什么办法实现? p...
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2018.09.27 15:29来自 aa063000

Unity中,一个不规则的山体,我怎么获取山体表面的Position,mesh网格碰撞都不好用.

Unity中,一个不规则的山体,我怎么获取山体表面的Position,mesh网格碰撞都不好用.
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2018.09.27 15:27来自 MikuLingSSS

Unity如何使用Xlua框架访问Lua可变函数

``` Test.lua.txt Test = {} function print(...) for i,v in ipairs{...} do print(i,v) end end `...
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2018.09.27 12:19来自 ICH_by_XJ

局域网程序寻址问题。

feiq寻址联网原理和CS1.6的寻址联网原理是一样的么。 最近想尝试做一款小游戏的demo,就是双方能够主动寻址并参与局域网对战的demo。 请问各路大神能帮忙小弟解释一下,在此谢过。
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2018.09.23 23:33来自 MikuLingSSS

unity 如何在带有密码的Ftp下载AB包

(贼穷,没币了,大佬们见谅) 如题,假设我现在服务器地址是ftp://127.0.0.1 我想下载 //Download//Test.Asset 这个包 账号和密码都是是admin, 这个应该怎么写啊
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2018.09.22 19:20来自 MikuLingSSS

Unity如何在每帧结束执行某个方法,非Update之类

(没币了,大佬们见谅= = ) 如题, ``` private bool IsGetHiddle = true; private Image[] HiddleImageList; ...
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2018.09.21 17:51来自 qq_40646826 悬赏 5C

求大佬们告知一下,怎么在VSCode中调试Unity运行的Lua代码?

如题,最近刚开始用VSCode,但是不知道怎么才能在Unity运行Lua代码的时候进行断点调试
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