drsl90685154 2018-03-01 04:27
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将地图转换为bson

type Player struct {
    id bson.ObjectId
    test map[int]int
}

func (this *Player) Id() bson.ObjectId {
    return this.id
}

func (this *Player) DbObj() bson.D {

    testBson := bson.D{}
    for k,v := range this.test {
        testBson = append(testBson, bson.M{"id":k, "v":v}) // compile error
    }
    return bson.D{
        {"_id",this.id},
        {"test", testBson},
    }
}

The bson document should be:

{'_id':ObjectId(xx),'test':[{'id':1,'v':1},..., {'id':2,'v':2}]}

But I don't know how to convert the map object to [{'id':1,'v':1},..., {'id':2,'v':2}], bson.M is not the type DocElem which D contain

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1条回答 默认 最新

  • drkjzk3359 2018-03-01 04:48
    关注

    Use a Go slice to represent the BSON array:

    func (this *Player) DbObj() bson.D {
        var testBson []bson.M
        for k,v := range this.test {
            testBson = append(testBson, bson.M{"id":k, "v":v}) 
        }
        return bson.D{
            {"_id",this.id},
            {"test", testBson},
        }
    }
    
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