大大的蓝海洋 2020-05-07 15:07 采纳率: 0%
浏览 532

unity中WEBGL端实现.zip 压缩包的解压

1.我需要在unity中实现一个在WEBGL端,能够实现.zip 压缩包的解压
2.在编辑器模式下,实现了解压,用到了using System.IO;命名空间
3.为什么打包成WEBGL包,再运行就无法解压了?System.IO在webGL端无法调用吗?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • zqbnqsdsmd 2020-05-07 15:23
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 请教:如何用postman调用本地虚拟机区块链接上的合约?
  • ¥15 为什么使用javacv转封装rtsp为rtmp时出现如下问题:[h264 @ 000000004faf7500]no frame?
  • ¥15 乘性高斯噪声在深度学习网络中的应用
  • ¥15 运筹学排序问题中的在线排序
  • ¥15 关于docker部署flink集成hadoop的yarn,请教个问题 flink启动yarn-session.sh连不上hadoop,这个整了好几天一直不行,求帮忙看一下怎么解决
  • ¥15 深度学习根据CNN网络模型,搭建BP模型并训练MNIST数据集
  • ¥15 C++ 头文件/宏冲突问题解决
  • ¥15 用comsol模拟大气湍流通过底部加热(温度不同)的腔体
  • ¥50 安卓adb backup备份子用户应用数据失败
  • ¥20 有人能用聚类分析帮我分析一下文本内容嘛