m0_45368876 2022-03-30 21:30 采纳率: 50%
浏览 209
已结题

unity中动态赋值给transform.position的困惑

我在unity中从网络获取到实时动态Json数据,转化成自己需要的数据后赋值给物体的transform.position。赋值成功,能在控制台打印出transform.position的值,但在unity属性面板中观察没有变化,物体也没有动起来。不知哪里还未处理好,现在把有关代码贴出来,请热心人帮我检查一下。谢谢!

public override void DecodeMessage(string topic, byte[] message)
        {
            string msg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(message); 
            JsonData jsd = JsonMapper.ToObject(msg);
            jd = (int)jsd["items"]["Longitude"]["value"];
            wd = (int)jsd["items"]["Altitude"]["value"];
            gd = (int)jsd["items"]["Latitude"]["value"];
         
        }
        void FixedUpdate()
        {

            transform.position = new Vector3(jd, wd, gd);
            Debug.Log(transform.position);
        }



  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2022-03-31 09:18
    关注

    在赋值代码上面debug一下jd、wd、gd的值看看

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 4月8日
  • 已采纳回答 3月31日
  • 创建了问题 3月30日

悬赏问题

  • ¥15 netty整合springboot之后自动重连失效
  • ¥15 悬赏!微信开发者工具报错,求帮改
  • ¥20 wireshark抓不到vlan
  • ¥20 关于#stm32#的问题:需要指导自动酸碱滴定仪的原理图程序代码及仿真
  • ¥20 设计一款异域新娘的视频相亲软件需要哪些技术支持
  • ¥15 stata安慰剂检验作图但是真实值不出现在图上
  • ¥15 c程序不知道为什么得不到结果
  • ¥40 复杂的限制性的商函数处理
  • ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效