如图 我在Unity内创建了一个带内部碰撞的物体A(六面体) 同时在A内内部生成了带有碰撞体的小球,小球以一定速度移动 当遇到物体A的内壁时会碰撞停止;
我现在想要的效果是,在小球满足一定条件后(比如经过一段时间t后),小球可以脱离物体A,但是小球仍然是碰撞体,此时如果继续向右移动,遇到右侧物体B时,希望小球仍能与B发生碰撞。有没大佬知道这种效果应该怎么做 提供个思路或者搜索的关键词就好,谢谢!
unity有关碰撞检测的问题
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