Tween是根据AnimationController的duration参数设置的时间来生成一定量的value,设置的时间越长,value数量越多越精确,这样造成的后果是我要画的贝塞尔曲线的圆滑程度是根据时间来的,时间越长越平滑,但是动画不能设置太长的时间,请问如何生成自己指定数量的value,而不是根据时间的长短来生成
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