tclkkk 2015-06-14 13:37 采纳率: 0%
浏览 2014

求解C++做塔防游戏的思想,有哪些类,需要哪些对象

求解C++做塔防游戏的思想,有哪些类,需要哪些对象,需要考虑哪些问题,是用Windows API 函数写,求大神解答,在线等,急~~~

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • 编故事的逗老师 2015-06-15 02:01
    关注

    买本面向对象的书看看吧,还有看一些开源代码。
    简单说一下:
    1. 塔的基类
    2. 怪的基类
    3. 各种塔的类,继承塔的基类
    4. 各种怪的类,继承怪的基类
    5. 若有工人,再加个工人类
    6. 若有商品,再加个商品基类,然后派生各种商品的子类
    7. 等等
    每一个塔和怪或者其他的什么都是一个对象,看需要初始化。
    考虑的问题估计也就是怪的路线,怪物死亡判定,特殊效果什么的。

    仅供参考,求采纳

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 关于#matlab#的问题:在模糊控制器中选出线路信息,在simulink中根据线路信息生成速度时间目标曲线(初速度为20m/s,15秒后减为0的速度时间图像)我想问线路信息是什么
  • ¥15 banner广告展示设置多少时间不怎么会消耗用户价值
  • ¥16 mybatis的代理对象无法通过@Autowired装填
  • ¥15 可见光定位matlab仿真
  • ¥15 arduino 四自由度机械臂
  • ¥15 wordpress 产品图片 GIF 没法显示
  • ¥15 求三国群英传pl国战时间的修改方法
  • ¥15 matlab代码代写,需写出详细代码,代价私
  • ¥15 ROS系统搭建请教(跨境电商用途)
  • ¥15 AIC3204的示例代码有吗,想用AIC3204测量血氧,找不到相关的代码。