图片是BYTE*的形式保存在内存里,
请问怎样用GDI+编辑呢?
Graphics的构造函数中没有直接根据BYTE来构造的,最多是用Image*来构造对象,
但是Image对象不能直接根据BYTE*来构造,需要用IStream才可以。
但是又怎么将BYTE*搞成IStream!?
在网上找了半天都没有人能写一个完整的代码,请大神们打救!
【C++】 想用GDI+编辑内存中BYTE*的图片
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