听门外雪花风@ 2020-12-05 17:04 采纳率: 100%
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请大佬帮我看看哪里错了 错误显示p=closePoint(point[7]);不匹配

#include<stdio.h>

#include<math.h>

//构造一个结构体数据类型来描述一个点

struct Point

{

   int x;//x轴坐标

   int y;//y轴坐标

};  //分号不能丢

 

//构造一个double computeDist () 函数来计算两点之间的距离

double computeDist (int x,int y)

{

    int x0=1;

    int y0=-1;

    double distance;//定义每个花坛到土堆的距离

    distance=sqrt(pow(x-x0,2)+pow(y-y0,2));//计算距离公式

    return distance;

}

 

 

//构造一个closetPoint()函数来计算最近邻点,返回为一个点(结构体)的指针

struct Point *closePoint(struct Point point[])

{

  int i;

  int m;

  double distance[i];

  for(i=0;i<m;i++)

  {

    distance[i]=computeDist(point[i].x,point[i].y);

  }

  int min=distance[0];

  struct Point *pStruct;//定义一个结构体型指针

  pStruct=point;//指针指向point

  for(i=0;i<m;i++)

  {

      if(min>distance[i])

      {

          min=distance[i];

          pStruct=&point[i];

      }

  }

   return pStruct;

}

//主体

int main()

{

  struct Point point[7]={{2,7},{10,5},{8,-2},{7,-6},{-3,-5},{-8,0},{-5,6}};

  //构造一个结构体数组来存放我们的7个点,并初始化结构体数组的值

  struct Point *p;

  p=closePoint(point[7]);//指针指向最近的点

  printf("最近的花坛坐标为(%d,%d)",(*p).x,(*p).y);

  return 0;

}

#include<stdio.h>

#include<math.h>

//构造一个结构体数据类型来描述一个点

struct Point

{

   int x;//x轴坐标

   int y;//y轴坐标

};  //分号不能丢

 

//构造一个double computeDist () 函数来计算两点之间的距离

double computeDist (int x,int y)

{

    int x0=1;

    int y0=-1;

    double distance;//定义每个花坛到土堆的距离

    distance=sqrt(pow(x-x0,2)+pow(y-y0,2));//计算距离公式

    return distance;

}

 

 

//构造一个closetPoint()函数来计算最近邻点,返回为一个点(结构体)的指针

struct Point *closePoint(struct Point point[])

{

  int i;

  int m;

  double distance[i];

  for(i=0;i<m;i++)

  {

    distance[i]=computeDist(point[i].x,point[i].y);

  }

  int min=distance[0];

  struct Point *pStruct;//定义一个结构体型指针

  pStruct=point;//指针指向point

  for(i=0;i<m;i++)

  {

      if(min>distance[i])

      {

          min=distance[i];

          pStruct=&point[i];

      }

  }

   return pStruct;

}

//主体

int main()

{

  struct Point point[7]={{2,7},{10,5},{8,-2},{7,-6},{-3,-5},{-8,0},{-5,6}};

  //构造一个结构体数组来存放我们的7个点,并初始化结构体数组的值

  struct Point *p;

  p=closePoint(point[7]);//指针指向最近的点

  printf("最近的花坛坐标为(%d,%d)",(*p).x,(*p).y);

  return 0;

}

#include<stdio.h>

#include<math.h>

//构造一个结构体数据类型来描述一个点

struct Point

{

   int x;//x轴坐标

   int y;//y轴坐标

};  //分号不能丢

 

//构造一个double computeDist () 函数来计算两点之间的距离

double computeDist (int x,int y)

{

    int x0=1;

    int y0=-1;

    double distance;//定义每个花坛到土堆的距离

    distance=sqrt(pow(x-x0,2)+pow(y-y0,2));//计算距离公式

    return distance;

}

 

 

//构造一个closetPoint()函数来计算最近邻点,返回为一个点(结构体)的指针

struct Point *closePoint(struct Point point[])

{

  int i;

  int m;

  double distance[i];

  for(i=0;i<m;i++)

  {

    distance[i]=computeDist(point[i].x,point[i].y);

  }

  int min=distance[0];

  struct Point *pStruct;//定义一个结构体型指针

  pStruct=point;//指针指向point

  for(i=0;i<m;i++)

  {

      if(min>distance[i])

      {

          min=distance[i];

          pStruct=&point[i];

      }

  }

   return pStruct;

}

//主体

int main()

{

  struct Point point[7]={{2,7},{10,5},{8,-2},{7,-6},{-3,-5},{-8,0},{-5,6}};

  //构造一个结构体数组来存放我们的7个点,并初始化结构体数组的值

  struct Point *p;

  p=closePoint(point[7]);//指针指向最近的点

  printf("最近的花坛坐标为(%d,%d)",(*p).x,(*p).y);

  return 0;

}

#include<stdio.h>

#include<math.h>

//构造一个结构体数据类型来描述一个点

struct Point

{

   int x;//x轴坐标

   int y;//y轴坐标

};  //分号不能丢

 

//构造一个double computeDist () 函数来计算两点之间的距离

double computeDist (int x,int y)

{

    int x0=1;

    int y0=-1;

    double distance;//定义每个花坛到土堆的距离

    distance=sqrt(pow(x-x0,2)+pow(y-y0,2));//计算距离公式

    return distance;

}

 

 

//构造一个closetPoint()函数来计算最近邻点,返回为一个点(结构体)的指针

struct Point *closePoint(struct Point point[])

{

  int i;

  int m;

  double distance[i];

  for(i=0;i<m;i++)

  {

    distance[i]=computeDist(point[i].x,point[i].y);

  }

  int min=distance[0];

  struct Point *pStruct;//定义一个结构体型指针

  pStruct=point;//指针指向point

  for(i=0;i<m;i++)

  {

      if(min>distance[i])

      {

          min=distance[i];

          pStruct=&point[i];

      }

  }

   return pStruct;

}

//主体

int main()

{

  struct Point point[7]={{2,7},{10,5},{8,-2},{7,-6},{-3,-5},{-8,0},{-5,6}};

  //构造一个结构体数组来存放我们的7个点,并初始化结构体数组的值

  struct Point *p;

  p=closePoint(point[7]);//指针指向最近的点

  printf("最近的花坛坐标为(%d,%d)",(*p).x,(*p).y);

  return 0;

}

#include<stdio.h>

#include<math.h>

//构造一个结构体数据类型来描述一个点

struct Point

{

   int x;//x轴坐标

   int y;//y轴坐标

};  //分号不能丢

 

//构造一个double computeDist () 函数来计算两点之间的距离

double computeDist (int x,int y)

{

    int x0=1;

    int y0=-1;

    double distance;//定义每个花坛到土堆的距离

    distance=sqrt(pow(x-x0,2)+pow(y-y0,2));//计算距离公式

    return distance;

}

 

 

//构造一个closetPoint()函数来计算最近邻点,返回为一个点(结构体)的指针

struct Point *closePoint(struct Point point[])

{

  int i;

  int m;

  double distance[i];

  for(i=0;i<m;i++)

  {

    distance[i]=computeDist(point[i].x,point[i].y);

  }

  int min=distance[0];

  struct Point *pStruct;//定义一个结构体型指针

  pStruct=point;//指针指向point

  for(i=0;i<m;i++)

  {

      if(min>distance[i])

      {

          min=distance[i];

          pStruct=&point[i];

      }

  }

   return pStruct;

}

//主体

int main()

{

  struct Point point[7]={{2,7},{10,5},{8,-2},{7,-6},{-3,-5},{-8,0},{-5,6}};

  //构造一个结构体数组来存放我们的7个点,并初始化结构体数组的值

  struct Point *p;

  p=closePoint(point[7]);//指针指向最近的点

  printf("最近的花坛坐标为(%d,%d)",(*p).x,(*p).y);

  return 0;

}

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1条回答 默认 最新

  • 鲛人泣珠 2020-12-05 20:56
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    你声明的closePoinet函数需要的参数是结构数组,而你调用是传递的point[7]是一个具体的结构,不是一个结构数组,可以直接传递point。

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