qq_39538290 2018-06-05 08:16 采纳率: 50%
浏览 2176
已采纳

基于空间中任意姿态的静止状态载体,由三轴加速度进行姿态解算

如题,我用了网上流传比较广的的
Roll=57.3*atan(ay/sqrt(ax^2+az^2)),Pitch=57.3*atan(ax/sqrt(ay^2+az^2))
进行计算,但是与模块解算出的姿态角并不一致,猜测可能是这个公式只适用于单轴旋转的姿态解算,请教一下各位大神,对于空间中任意姿态的静止载体,如何由三轴加速度解算俯仰角和翻滚角

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • yanhuazhanfang 2018-06-06 07:10
    关注

    https://www.cnblogs.com/ne-zha/p/7302543.html
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_c5a00db10102wd7d.html
    这两个你可以看看,也可以找找两轮平衡小车和四轴的资料或者论文看看,都有说的

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 对于这个问题的解释说明
  • ¥200 询问:python实现大地主题正反算的程序设计,有偿
  • ¥15 smptlib使用465端口发送邮件失败
  • ¥200 总是报错,能帮助用python实现程序实现高斯正反算吗?有偿
  • ¥15 对于squad数据集的基于bert模型的微调
  • ¥15 为什么我运行这个网络会出现以下报错?CRNN神经网络
  • ¥20 steam下载游戏占用内存
  • ¥15 CST保存项目时失败
  • ¥20 java在应用程序里获取不到扬声器设备
  • ¥15 echarts动画效果的问题,请帮我添加一个动画。不要机器人回答。