Unity3d 中如何获取任意UI组件Rect的左下角与右上角在屏幕的坐标
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- u011650813 2018-07-12 06:57关注
1.先取得该rect对应的UICamera,
2.然后使用算出rect的左下角的本地坐标(这个本地是指以rect的质心即pivot做标准):
根据该rect的pivot和尺寸确定本地坐标localpos,然后localtoworld转为世界坐标worldpos
3.使用camera的worldtoscreen函数把worldpos转成screenpos
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