public:
int fangwei[3];
int chushifangwei[3];
int fangxiang;
GLfloat jiaodu;
GLfloat tx;
GLfloat ty;
GLfloat tz;
string zhixiangx;
string zhixiangy;
int linshifangwei;
void weizhibianhuan(bool a,bool b)
{
if(shunshi)
{
if(b)
{
if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[0]=0;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[0]=0;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=-1;
}
}
if(a)
{
if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[1]=0;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[1]=0;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=1;
}
}
}
if(!shunshi)
{
if(b)
{
if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[0]=0;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[0]=0;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[0]=-1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[0]=1;
fangwei[2]=1;
}
}
if(a)
{
if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[1]=0;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==0)
{
fangwei[1]=0;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=0;
}
else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=-1;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==1)
{
fangwei[1]=1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=1;
}
else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==-1)
{
fangwei[1]=-1;
fangwei[2]=-1;
}
}
}
}
请问一下这个魔方游戏里位置变换的这部分是什么意思呢
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