MMD_NND 2021-04-19 14:31 采纳率: 100%
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CPP里面的struct能否设计为直接用等号赋值

我想实现一个自己的struct,能实现直接对struct赋值内部的一个设定变量,取值也同样能对这个设定的变量进行取值

比如:

struct MyObject{
TCHAR Name[100]={0};
TCHAR Value[500]={0};
};

MyObject mo;
mo=_T("value");//希望这句能实现下面的效果
_tcscpy_S(mo.Value,_T("value");

TCHAR values[500];
values=mo;//希望这句能实现下面的
_tcscpy_s(values,mo.value);

当我需要的时候会去单独读写mo.Name,但我正常使用很少用到,主要用mo.value,所以想知道怎么才能实现这种方式

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  • bostonAlen 2021-04-19 14:59
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    如上面所说,对结构体进行=运算符重载。

    MyObject& MyObject::operator=(const TCHAR * P)

    这样实现了你的

    MyObject mo;
    mo=_T("value");//希望这句能实现下面的效果
    _tcscpy_S(mo.Value,_T("value");

    若要实现

    TCHAR values[500];
    values=mo;//希望这句能实现下面的
    _tcscpy_s(values,mo.value);

    这可以是在struct中实现get方法,返回mo对象的成员Value,还可以直接访问成员value,一般来说,自定义的结构是不大可能赋值给基础的数据类型的,也没有这种需求吧

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