拉緹娜 2021-06-22 14:40 采纳率: 50%
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如何设计,能统一管理设计射线检测的多个按钮?

初入门Unity出现了小问题。

想要实现鼠标移入按钮,会更改Image的图片,移出则会回复原状可以将下述脚本挂在按钮上

public Sprite whiteBoard;
public Sprite bird;
public Image image;

private void Start(){
        image.sprite = whiteBoard;
}

public void OnPointerExit(PointerEventData eventData){
        image.sprite = whiteBoard;
        Debug.Log("Out");
}

public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData){
        image.sprite = bird;
        Debug.Log("In");
}

但是如果按钮有多个,并且每一个按钮会使Image显示不同的图片时,则每个按钮都需要单独写一个脚本(因为OnPointerEnter函数只对挂着这个脚本的对象本身有用)。要使用一两个脚本统一管理这些按钮该怎么设计?

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2条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2021-06-22 14:56
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    你这个脚本逻辑都是通用的,已经可以实现你想要的功能,并不需要每个按钮单独写一个,只需要把这个脚本往那些按钮上挂就行了啊。你如果想用脚本统一管理这些按钮,那就写个控制类,通过定义公共的按钮数组或者列表,然后拖拽的方式将这些按钮赋值给控制类,或者使用GetComponentsInChildren这类方法获取所有的按钮,进行控制。

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