Yulunrd 2021-07-25 10:13 采纳率: 50%
浏览 36
已结题

Unity关于获取脚本组件的一些疑问

今天看书的时候看到一个获取脚本组件的示例

ppublic GameObject otherObject;
void Update(){
    Test test = otherObject.GetComponent<Test>();
    test.dosomething();
}
public void dosomething(){
    this.transform.Rotate(1,0,0);
}

然后将这两个脚本分别挂载到两个cube上
其他的我都理解,就是第一个脚本中的

Test test = otherObject.GetComponent<Test>();

第一个大写的Test是什么意思呀?
关于GetComponent这一个的用法我也不怎么懂
🙏🙏🙏

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 砻谷踏碓 2021-07-25 11:02
    关注

    第一个大写Test是定义的一个类,比如 class Test{...}

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月2日
  • 已采纳回答 7月25日
  • 创建了问题 7月25日

悬赏问题

  • ¥15 Eclipse官网打不开,官网首页进不去,显示无法访问此页面,求解决方法
  • ¥15 关于smbclient 库的使用
  • ¥15 微信小程序协议怎么写
  • ¥15 c语言怎么用printf(“\b \b”)与getch()实现黑框里写入与删除?
  • ¥20 怎么用dlib库的算法识别小麦病虫害
  • ¥15 华为ensp模拟器中S5700交换机在配置过程中老是反复重启
  • ¥15 java写代码遇到问题,求帮助
  • ¥15 uniapp uview http 如何实现统一的请求异常信息提示?
  • ¥15 有了解d3和topogram.js库的吗?有偿请教
  • ¥100 任意维数的K均值聚类