weixin_57594477 2022-01-02 18:36 采纳率: 100%
浏览 37
已结题

Unity小游戏飞机大战控制敌人弧形移动

初学Unity,最近在尝试做飞机大战小游戏,想问一下敌人弧线运动的问题?
在书上看到了这段代码:

void Update()
{
    UpdateMove();
}

protected virtual void UpdateMove()
{
    float rx = Mathf.Sin(Time.time) * Time.deltaTime;                    
    transform.Translate(new Vector3(rx, 0, - m_speed * Time.deltaTime));
}

代码执行后,敌人运动轨迹是这样:

img

但为什么不是下图的轨迹呢?

img

希望各位指点一下!

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-01-04 09:38
    关注

    我猜测你是修改的是z轴,然后看不到效果,我把你的代码改了一下,运行可以达到你上图效果

    void UpdateMove()
    {
        float rx = Mathf.Sin(Time.time) * Time.deltaTime * 100;
        transform.Translate(new Vector3(rx, -m_speed * Time.deltaTime, 0));
    }
    
    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 1月13日
  • 已采纳回答 1月5日
  • 修改了问题 1月4日
  • 创建了问题 1月2日

悬赏问题

  • ¥15 2024-五一综合模拟赛
  • ¥15 下图接收小电路,谁知道原理
  • ¥15 装 pytorch 的时候出了好多问题,遇到这种情况怎么处理?
  • ¥20 IOS游览器某宝手机网页版自动立即购买JavaScript脚本
  • ¥15 手机接入宽带网线,如何释放宽带全部速度
  • ¥30 关于#r语言#的问题:如何对R语言中mfgarch包中构建的garch-midas模型进行样本内长期波动率预测和样本外长期波动率预测
  • ¥15 ETLCloud 处理json多层级问题
  • ¥15 matlab中使用gurobi时报错
  • ¥15 这个主板怎么能扩出一两个sata口
  • ¥15 不是,这到底错哪儿了😭