用UI制作一个圆形模拟时钟,用指针显示当前时分秒 这个应该怎么搞 求思路
3条回答 默认 最新
关注 秒针每秒转动360°(一秒转动6)
分针每秒转动0.1
时针每秒转动0.5f/60参考代码:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Time_shijian : MonoBehaviour { public GameObject Second; //秒 public GameObject Minute; //分钟 public GameObject Hour; //小时 void Start () { } void Update () { //秒针的 Second.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -6) * Time.deltaTime); //分针的 Minute.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -0.1f) * Time.deltaTime); //时针的 Hour.transform.Rotate(new Vector3(0, 0, -0.5f/60) * Time.deltaTime); } }
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 网络设备配置与管理这个该怎么弄
- ¥20 机器学习能否像多层线性模型一样处理嵌套数据
- ¥20 西门子S7-Graph,S7-300,梯形图
- ¥50 用易语言http 访问不了网页
- ¥50 safari浏览器fetch提交数据后数据丢失问题
- ¥15 matlab不知道怎么改,求解答!!
- ¥15 永磁直线电机的电流环pi调不出来
- ¥15 用stata实现聚类的代码
- ¥15 请问paddlehub能支持移动端开发吗?在Android studio上该如何部署?
- ¥20 docker里部署springboot项目,访问不到扬声器