进无止境 新 2022-06-17 17:58 采纳率: 40%
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3dmax导出多物体信息列表,unity读取并创建

有一个想法,不知道能不能实现
3dmax中有很多一样的物体,把这些物体的位置,自身旋转信息,导出Excel或者什么格式的文件,unity指定一个prefab,读取这个文件信息,并且实例化到场景中,这个能实现吗?

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  • 周周的Unity小屋 2022-06-17 21:13
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