GOVER-XST 2022-07-14 17:35 采纳率: 100%
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已结题

unity脚本继承不完全

就是普通敌人脚本测试没啥问题,然后高级敌人继承的普通敌人的脚本,包括生命值计算等的一切都正常,唯独血量值到0时不执行摧毁游戏体的脚本部分,求解决方案。
(正在自学unity,求喷轻点)
这是普通敌人的脚本

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这是高级敌人的脚本

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还有就是有一个报错,如下,求解决方法

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  • 漫步云巅Kim 2022-07-15 10:16
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    高级敌人的start重写了,得先调用下基类的start,获取到renderer

    base.Start()
    m_audio = ...
    
    
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