weixin_56215475 2022-07-26 16:32
浏览 785
已结题

ue5,创建c++类,成功打开vs2022,编译失败。

问题遇到的现象和发生背景

ue5,创建c++类,成功打开vs2022,编译失败。

运行结果及报错内容

Running D:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.exe -Target="UnrealEditor Win64 Development -Project=""E:/cpp/cpp/cpp.uproject""" -LiveCoding -LiveCodingModules="D:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/Engine/Intermediate/LiveCodingModules.txt" -LiveCodingManifest="D:/Program Files/Epic Games/UE_5.0/Engine/Intermediate/LiveCoding.json" -WaitMutex -LiveCodingLimit=100
Log file: C:\Users\hjj\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt
Creating makefile for UnrealEditor (no existing makefile)
ERROR: Expecting to find a type to be declared in a module rules named 'ConnecterUEPlugin' in UE5Rules, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. This type must derive from the 'ModuleRules' type defined by Unreal Build Tool.

我想要达到的结果

求大家看看是什么原因,具体的解决方法是什么?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • weixin_56215475 2022-07-26 20:13
    关注

    目前已经解决了,重新安装了一下ue5,具体什么原因不知道。应该是ue5里头一个什么文件缺失了。当然先排除掉了文件路径中文,开发环境配置等一些问题。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月3日
  • 已采纳回答 7月26日
  • 创建了问题 7月26日

悬赏问题

  • ¥15 腾讯云如何建立同一个项目中物模型之间的联系
  • ¥30 VMware 云桌面水印如何添加
  • ¥15 用ns3仿真出5G核心网网元
  • ¥15 matlab答疑 关于海上风电的爬坡事件检测
  • ¥88 python部署量化回测异常问题
  • ¥30 酬劳2w元求合作写文章
  • ¥15 在现有系统基础上增加功能
  • ¥15 远程桌面文档内容复制粘贴,格式会变化
  • ¥15 这种微信登录授权 谁可以做啊
  • ¥15 请问我该如何添加自己的数据去运行蚁群算法代码