司樂 2022-07-31 01:23 采纳率: 63.6%
浏览 50
已结题

unity2d关于过场动画

究竟怎样可以做到在unity2d制作的游戏里添加过场动画呢?大概设想为,禁用玩家操作后,player和npc开始按照预定的动作和路径进行移动,将这一段玩家只能看无法操作的时间视为过场动画。具体应该怎么实现呢?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 周周的Unity小屋 2022-07-31 12:23
    关注

    1.稍微复杂一点的方法就是弄序列帧动画(代码控制或直接利用动画组件animator实现)
    2.最简单就是放一段动画视频就行呀

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月8日
  • 已采纳回答 7月31日
  • 创建了问题 7月31日

悬赏问题

  • ¥500 火焰左右视图、视差(基于双目相机)
  • ¥100 set_link_state
  • ¥15 虚幻5 UE美术毛发渲染
  • ¥15 CVRP 图论 物流运输优化
  • ¥15 Tableau online 嵌入ppt失败
  • ¥100 支付宝网页转账系统不识别账号
  • ¥15 基于单片机的靶位控制系统
  • ¥15 真我手机蓝牙传输进度消息被关闭了,怎么打开?(关键词-消息通知)
  • ¥15 装 pytorch 的时候出了好多问题,遇到这种情况怎么处理?
  • ¥20 IOS游览器某宝手机网页版自动立即购买JavaScript脚本