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- Nutkey 2022-08-22 10:38关注
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家走:"); int x = 0; int y = 0; while (1) { scanf("%d %d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1]) { board[x - 1][y - 1]= '*'; break; } else { printf("该坐标被占用,请重新输入!\n"); } } else { printf("坐标错误,请重新输入!\n"); } } }
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