请问为什么我在animation上做的动画,无法拖进混合树,但素材包自带的动画就可以,是类型原因吗?我开始素材包的动画是loop time类型,而我的是在unity2d上做出来是wrap mode类型?是这个原因的话,我要怎么改类型呢?
1条回答 默认 最新
- heart_6662 2022-12-29 01:15关注
望采纳!!点击该回答右侧的“采纳”按钮即可采纳!!
是的,类型可能是导致你的动画无法拖进混合树的原因。你可以尝试在Animation组件的Animation模式设置为Loop Time,然后重新导出动画。另外,你也可以使用Unity的Animation Importer来更改动画的类型。在Project面板中,右键单击你的动画文件,选择"Import New Asset",在打开的对话框中,选择"Animation"并勾选"Loop Time"选项,然后点击"Import"即可将动画的类型改为Loop Time。
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 路易威登官网 里边的参数逆向
- ¥15 Arduino无法同时连接多个hx711模块,如何解决?
- ¥50 需求一个up主付费课程
- ¥20 模型在y分布之外的数据上预测能力不好如何解决
- ¥15 processing提取音乐节奏
- ¥15 gg加速器加速游戏时,提示不是x86架构
- ¥15 python按要求编写程序
- ¥15 Python输入字符串转化为列表排序具体见图,严格按照输入
- ¥20 XP系统在重新启动后进不去桌面,一直黑屏。
- ¥15 opencv图像处理,需要四个处理结果图