duojiduojiduoji295 2023-02-17 20:32 采纳率: 95%
浏览 20
已结题

unity中怎么设置一个脚本由按钮启动

脚本已经绑定到一个空的物体上了,如果要用按钮启动的话。只需要把那个物体绑定到按钮上吗,脚本程序需要有改动吗

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • qq_46161207 2023-02-17 21:25
    关注

    在 Unity 中,可以使用 Button 组件和 C# 代码结合起来实现一个由按钮启动的脚本。以下是具体步骤:

    1.首先,在场景中创建一个空的 GameObject,然后在该对象上添加一个 Button 组件。可以通过在 Hierarchy 视图中单击右键,选择 UI -> Button 来添加 Button 组件。
    2.在 Inspector 视图中,找到 Button 组件的 OnClick() 部分,点击“+”按钮,然后将 GameObject 拖拽到弹出的窗口中,再选择要调用的函数。
    3.在 C# 代码中定义要调用的函数,并将其与 Button 组件的 OnClick() 关联起来。
    例如,如果你想创建一个按钮来启动名为 "MyScript.cs" 的脚本中的 "MyFunction" 函数,可以在 C# 代码中编写以下代码:

    using UnityEngine.UI;
    
    public class MyScript : MonoBehaviour
    {
        public Button myButton;
    
        void Start()
        {
            myButton.onClick.AddListener(MyFunction);
        }
    
        void MyFunction()
        {
            // 在这里编写想要执行的代码
        }
    }
    

    在此代码中,我们首先定义了一个名为 myButton 的公共 Button 类型的变量,然后在 Start() 函数中将其与 OnClick() 事件关联起来。当按钮被单击时,Unity 将自动调用 MyFunction 函数。

    最后,将 MyScript 脚本添加到刚刚创建的空 GameObject 中,并将其拖拽到 Button 组件的 OnClick() 部分中即可。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 2月26日
  • 已采纳回答 2月18日
  • 创建了问题 2月17日

悬赏问题

  • ¥15 公司的电脑,win10系统自带远程协助,访问家里个人电脑,提示出现内部错误,各种常规的设置都已经尝试,感觉公司对此功能进行了限制(我们是集团公司)
  • ¥15 救!ENVI5.6深度学习初始化模型报错怎么办?
  • ¥30 eclipse开启服务后,网页无法打开
  • ¥30 雷达辐射源信号参考模型
  • ¥15 html+css+js如何实现这样子的效果?
  • ¥15 STM32单片机自主设计
  • ¥15 如何在node.js中或者java中给wav格式的音频编码成sil格式呢
  • ¥15 不小心不正规的开发公司导致不给我们y码,
  • ¥15 我的代码无法在vc++中运行呀,错误很多
  • ¥50 求一个win系统下运行的可自动抓取arm64架构deb安装包和其依赖包的软件。