该回答内容部分引用GPT,GPT_Pro更好的解决问题
在C++中,多线程函数不准引用变量,是因为多线程函数在执行过程中可能会修改变量的值,而由于多个线程可能会同时访问该变量,因此当一个线程正在修改该变量时,其他线程也可能访问该变量,这样就可能导致数据不一致的问题,从而影响程序的正常执行。
要想解决这个问题,首先要明确一点,就是多线程函数中不应该直接引用变量。如果需要使用该变量,则需要将变量的值拷贝到一个新的局部变量中,然后在函数中使用这个局部变量。这样就可以避免由于多个线程同时访问而导致的数据不一致问题。
此外,为了保证在多线程函数中的数据安全性,还需要使用互斥量来对多线程函数中的代码进行同步,以保证在多个线程同时访问共享数据时不会发生冲突。
例如:
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
using namespace std;
const int Ne = 10; // 共享变量
int n = Ne; // 共享变量
// 互斥量
mutex mu;
void add(int *n,int f){
mu.lock(); // 加锁
(*n) += f;
cout << "add:" << *n << endl;
mu.unlock(); // 解锁
}
int main(){
thread t1(add,&n,3); // 创建新线程,并传入参数
thread t2(add,&n,4); // 创建新线程,并传入参数
t1.detach(); // 线程分离
t2.detach(); // 线程分离
Sleep(100); // 等待100ms
cout << "final:" << n << endl; // 输出最后的值
return 0;
}
如果回答有帮助,望采纳。