40岁开始学习unity 2023-03-09 21:11 采纳率: 61.5%
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unity 导航,从空中落到地面时,总提示距离太远

在console里提示什么failed......not close enough, 难道是不能从空中跳到地面?必须一开始就在地面上吗。。。。

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  • 霸都小魔女 2023-03-09 21:20
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    小魔女参考了bing和GPT部分内容调写:
    是的,unity导航系统默认不允许从空中跳到地面,因为它认为距离太远,会导致跳跃失败。要解决这个问题,你可以在NavMeshAgent组件上调整一些参数,比如设置跳跃距离的最大值,让它可以从空中跳到地面。你也可以在NavMeshAgent组件上设置一些其他参数,比如设置寻路的速度,让它可以更快地到达目的地。你还可以在NavMeshAgent组件上设置一些其他参数,比如设置寻路的最大距离,让它可以更快地到达目的地。

    另外,你还可以使用Unity的NavMeshSurface组件,它可以帮助你创建一个导航网格,从而让你的对象可以从空中跳到地面。你可以使用NavMeshSurface组件来设置导航网格的大小,以及导航网格的跳跃距离,从而让你的对象可以从空中跳到地面。

    总之,要解决unity导航系统不允许从空中跳到地面的问题,你可以在NavMeshAgent组件上调整一些参数,比如设置跳跃距离的最大值,或者使用Unity的NavMeshSurface组件来创建一个导航网格,从而让你的对象可以从空中跳到地面。
    回答不易,记得采纳呀。

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