m0_61975045 2023-03-26 20:27 采纳率: 50%
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matlab三维图像旋转

4.三维旋转的实现
要求:读懂以上程序,程序先绘制一个长方体,然后隔0.1秒又绘制出另一个围绕z轴旋转i角度的长方体,循环中每次(每个顶点)都被旋转矩阵变换成新的顶点。把变换矩阵改成围绕x轴的旋转矩阵、y轴旋转的变换矩阵,再运行程序看看有什么不同。

for i=-2*pi:0.5:2*pi
    R=[cos(i) sin(i) 0;-sin(i) cos(i) 0;0 0 1];
    vert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];
    vert=vert*R;
    fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];
    pause(0.1)
    patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCData',hsv(8),'Facecolor','interp');
    view(3);
end

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  • IT_service_mesh 2023-03-26 20:34
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    参考GPT和自己的思路:这个程序实现了围绕z轴旋转长方体的动画效果。程序中使用旋转矩阵来对顶点进行矩阵变换,从而实现旋转效果。如果将变换矩阵改成围绕x轴或y轴的旋转矩阵,就可以实现围绕不同轴旋转的效果。具体的改动可以参考以下代码:

    围绕x轴旋转:

    for i=-2*pi:0.5:2*pi
        R=[1 0 0;0 cos(i) sin(i);0 -sin(i) cos(i)];
        vert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];
        vert=vert*R;
        fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];
        pause(0.1)
        patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCData',hsv(8),'Facecolor','interp');
        view(3);
    end
    

    围绕y轴旋转:

    for i=-2*pi:0.5:2*pi
        R=[cos(i) 0 -sin(i);0 1 0;sin(i) 0 cos(i)];
        vert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];
        vert=vert*R;
        fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];
        pause(0.1)
        patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCData',hsv(8),'Facecolor','interp');
        view(3);
    end
    

    需要注意的是,这里的矩阵变换顺序是从右往左的,也就是先进行第一个轴的旋转,再进行第二个轴的旋转等等。

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