初墨zx 2023-04-21 15:35 采纳率: 63.6%
浏览 47
已结题

请问一下unity刚体这么让其加速下落而不是匀速

请问一下unity刚体这么让其为加速下落而不是匀速下落
现在我刚体的下落速度是通过这个修改的

Physics.gravity = new Vector3(0, -35, 0);
  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 於黾 2023-04-21 15:42
    关注

    unity有现成的重力脚本,可以直接使用
    如果非要自己做,那你要搞几个属性,加速度、速度、位置
    判断离地了就给一个加速度,然后速度要随加速度变化
    落地了加速度和速度变0

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 5月1日
  • 已采纳回答 4月23日
  • 创建了问题 4月21日

悬赏问题

  • ¥20 机器学习能否像多层线性模型一样处理嵌套数据
  • ¥20 西门子S7-Graph,S7-300,梯形图
  • ¥50 用易语言http 访问不了网页
  • ¥50 safari浏览器fetch提交数据后数据丢失问题
  • ¥15 matlab不知道怎么改,求解答!!
  • ¥15 永磁直线电机的电流环pi调不出来
  • ¥15 用stata实现聚类的代码
  • ¥15 请问paddlehub能支持移动端开发吗?在Android studio上该如何部署?
  • ¥20 docker里部署springboot项目,访问不到扬声器
  • ¥15 netty整合springboot之后自动重连失效