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最新最热精华悬赏待回答 筛选
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像这种模型如何制作出不同的表情?好像是要添加表情插件?有人知道吗?

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将场景文件复制到自己的content文件下再点击关卡就变成这样求解决

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模拟键盘连接手势识别和ue4游戏,模拟键盘可以在聊天框输出字母,但是在ue4里只有一个按键有用,其他的都没反应。

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有人知道这是什么原因吗,模型是网上下载的zip格式,该如何解决?

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面片在细分着色器细分后 ,想要获取到细分着色器细分后所有的三角形的顶点数据

yehaoxuan52
采纳率66.7%
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用yolo在pycharm实现视频识别,然后将识别信息传入ue4的游戏中实现实时控制。怎么实现数据的传输

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Type A = typeof(HorizontalLayoutGroup); Component B=GetComponent(A); 我希望B是一个HorizontalLayoutGroup类型

AX0101_4413
采纳率97.5%
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我需要实例化大量的预制体,对预制体下某一子物体进行操作,怎样才能更节省消耗。比如下图 结构是每次运行时是固定的 (不排除非运行时变动的可能) 我想修改text的值通常做法就是循环 循环内Instan

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我希望创建一个变量X,X的值为【string】这一类型、或其他类型。我该怎么写?【Type X=string;】会报错。我之所以需要它,是因为Unity中有如下两个内容: GetComponent&l

AX0101_4413
采纳率97.5%
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用Xcharts插件时要去修改柱状图单独一个柱子时获取不到要修改的单柱子颜色,请问要怎么修改单柱子颜色。 就是要修改这种样式,不要全部柱子颜色修改,只改一个柱子颜色。 在unity里面修改单柱子的颜色

Uu_hua
采纳率33.3%
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模型是3dmax导入unity的,在unity里面都有颜色,如图 进去游戏后就变成这样了:求问大概是哪个地方出来问题呢?

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把unity内模型导入游戏后,模型悬浮在空中,拿不到人物手上,求问可以调整哪里使模型正确归位?如图(人物拿武器的动作是正确的,但白色的武器模型在天上)

gy2930326783
采纳率50%
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一个第一人称的游戏,加了一个新的武器模组,但是模组里面的武器感觉不是很好看,于是我自己用3dmax建了一个新的武器模型,想和模组里面的武器模型换一下,求问专家该怎么操作。

gy2930326783
采纳率50%
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在子弹碰撞检测中,子弹一碰到带enemy标签的敌人就会失去slider的引用,这是为什么呢?求各位指点

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渲染一张图片,但是貌似只能渲染出纯色 #pragma once #include <iostream> #include <vector> #include <stri

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腾讯SDK直播推流、录制,想要让录制的视频有贴图效果(右上角的比分、计时栏),应该怎么实现? 功能需求:传入参数VideoFrame,渲染后返回新的VideoFrame public int onPr

jgd28
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问题:将数组的指定元素作为传参参数时,程序运行崩溃 问题代码:photo_prop(map_map[fk1][fk],fk1+500,ss2); 出现的现象:运行到此行代码时,程序崩溃并闪退 尝试过的

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本人的毕设为用cocos creator开发一个微信小游戏,我使用了微信的云开发,但是目前我已经获得了用户的头像信息,但是显示不出来,请问这是什么问题呢? let _url=G.userInf

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最近想转开发,在游戏行业,在纠结嵌入式开发和游戏开发哪个待遇会好点?

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GameObject A = new GameObject(); A.AddComponent<MeshRenderer>(); A.Add

AX0101_4413
采纳率97.5%
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GameObject B = new GameObject(); B.transform.parent = A.transform;//A是一个canvas

AX0101_4413
采纳率97.5%
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问题遇到的现象和发生背景 已经在网上下载并安装pygame,但是用sublime运行的时候,仍然显示没有pygame 问题相关代码,请勿粘贴截图 以下是终端运行结果C:\Users\96187>

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老哥们,我用matlab写好一个函数,定义了输入输出,比如y=x+10把这个函数封装成exe文件,用unity创建C# 脚本建立process进行传参,想获得函数输出y的值,想问具体怎么做通。总是抓不

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from time import sleep import pygame from pygame.locals import * from random import randint level

m0_68219978
采纳率100%
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在3d场景中,我打开了一个ui界面之后,按正常来说鼠标的操作会只针对UI,但是我这里鼠标移动依然可以控制人物旋转,wasd还是可以控制人物走动。请问怎能做才能在打开ui时不对场景里的人物做操作?

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我用3d的cube搭出来的效果很差,根本看不下去,操作失误又删档重来了,有人能随便讲两句吗?

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问题遇到的现象和发生背景 学习python飞机大战时,对象的类里load不到文件,检查好几遍没发现错误 问题相关代码,请勿粘贴截图 这是创建精灵类对象 这是主文件 感觉时我画红线的位置出了问题 运行

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import pygamefrom pygame.sprite import Spriteclass Bullet(Sprite): def init(self, ai_settings, sc

王旭.
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问题遇到的现象和发生背景 所用模型是人体肝脏器官,但是在改变其透明度时出现遮挡,不能通过人体在各个角度完整看到内部器官的问题 问题相关代码,请勿粘贴截图 我的解答思路和尝试过的方法 在网上找了很多资料

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不同的好多预制体共用一个脚本,生成的多了之后有的预制体身上挂载的此脚本会自动关闭脚本就是下面这个,这个是什么问题,咋解决 using System.Collections; using System.