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最新最热精华悬赏待回答 筛选
  • 2

    回答

目前有参考板上博主的跨脚本方式:第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用 脚本名.函数名()。 第二种,GameObject.Find("脚本所在物体名").SendMessage("

回答 h8476532
采纳率50%
  • 2

请问这篇代码是什么作用,他的逻辑是什么?还有最后几个条件语句是判定了什么?

  • 14

    回答

大家好,我最近在做一个有关动作捕捉的小项目,要求是在手臂不同节点穿戴惯性传感器进行实时动态的动作捕捉,在Unity中绑定人体模型实现姿态复现。大体效果类似下图,图片来自文献[1]。 因为成本有限,而且

  • 3

    回答

今天刚照着视频学习的,那两个都是c#的标志,就这个是齿轮的标志因为是多个窗口学习,所以有时候会误操作这个脚本运行还是正常的,和视频的效果一样

  • 3

    回答

模拟绳子中,为什么网格不跟随球链,正常应该是这样可是我的是这样的

m0_59198557
采纳率0%
  • 3

目前使用史陶比尔的c# soap当作server端,unity为client端,目前想要丢6个关节变数到unity,之后再分别丢到相对应的关节中,但本人机械专业,对程式不太了解,求指导。 下面是史陶比

h8476532
采纳率50%
  • 1

我的有一段跳转的代码,能够正常运行,但是运行就会有错误代码,请问这是怎么回事呢?图一是跳转代码: 图二是错误指向的代码: 图三是错误代码:NullReferenceException: Objec

普贤视角
采纳率100%
  • 2

我生成预制体按钮后,想要读取每个生成预制体下的text内容,但是我读取的数据只有第一个预制体text内容。

普贤视角
采纳率100%
  • 3

我在text中加入了一段长文,非常长,运行的时候直接空白,删掉一部分后可以显示,请问有什么办法可以解决么?

普贤视角
采纳率100%
  • 1

问题遇到的现象和发生背景 这是一个滑动式选关的脚本,修改前可以正常运行,我想把这个做更改,后悔了,在撤销更改后运行就报错了 问题相关代码 using UnityEngine;using UnityEn

微凉滴云雀
采纳率100%
  • 4

IEnumerator UVZero() { float x = float.Parse(objs2[0].GetComponent().text); x += Time.

彼此欣喜
采纳率100%
  • 4

控制鼠标的代码如下,我这个是鼠标控制游戏物体,鼠标移到哪里,游戏物体跟到哪里 Vector3 dis = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosit

Guo_jun_qing
采纳率25%
  • 3

Type A = typeof(HorizontalLayoutGroup); Component B=GetComponent(A); 我希望B是一个HorizontalLayoutGroup类型

AX0101_4413
采纳率97.5%
  • 2

    回答

比如说我控制角色在游戏中打开了一个开关 我希望这个开关在三秒钟后自动关上 C#中该怎么实现

  • 1

unity怎么控制物体移动到指定位置再复位用C#实现带有零件的物体全部都移动一定的距离然后再复位

m0_45025220
采纳率100%
  • 2

    回答

我的代码现在是这样,30秒的倒计时,30秒后 就开始-1,-2,-3游戏还在继续 没有结束想问一下 这种情况怎么处理using System.Collections;using System.Coll

  • 2

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class player : M

汐汐沐
采纳率100%
  • 5

我希望创建一个变量X,X的值为【string】这一类型、或其他类型。我该怎么写?【Type X=string;】会报错。我之所以需要它,是因为Unity中有如下两个内容: GetComponent&l

AX0101_4413
采纳率97.5%
  • 1

    回答

我在写Unity代码时突然发现弹开代码失灵了,我刚学c#,不知道怎么回事,麻烦大家看一下。代码 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other) {

回答 bruce-ji
采纳率75%
  • 1

    回答

单机小游戏,暂时不考虑服务器的事情。仅仅利用单机完成自动保存和读取的功能,如果有类似的C#的教程推荐一下也好。感激不尽

回答 xukp001
采纳率80%
  • 1

    回答

为什么数组传参会出现空引用错误呢?? 这是我的函数 有人来帮帮我吗,刚学unity🤣

  • 2

    回答

问题遇到的现象和发生背景 2018版unity,打包导出pc端时报错 运行结果及报错内容 第一个报错内容DirectoryNotFoundException: Could not find a par

回答 ayuti
采纳率33.3%
  • 5

    回答

在xcharts插件的脚本里上面显示柱状图的柱子也可以具有点击效果 自个测试的时候也显示这个方法可行 但是要针对每个柱子的数据进行相对应的操作要这么实现?我的这代码里面的只是一个框架,最后要如何操

Uu_hua
采纳率28.6%
  • 2

    回答

各位博主,今天我初次使用unity3d 想连接一下数据库mysql据说很难连接可是刚把c#脚本复制好 参考一位博主的博客要把脚本挂到摄像机上结果无法添加脚本 说是什么类无法识别。我就在网上翻博客

  • 1

求各位da lao帮忙,我实在不知道怎么回事(ˉ▽ˉ;),求帮助!

bruce-ji
采纳率75%
  • 3

不知道这些错误应该如何下手 (刚入门unity就在门槛上绊倒了)有会的家人可以指点一下吗 百度搜索了好久还是不行

  • 2

在加入房间之前会输入自己的名字,另一个客户端加入之后不会同步显示

qq_57653597
采纳率100%
  • 3

今天看到道题很有意思,我尝试想出来的答案是0-dsf-7。但是我错了,这个代码输出的结果是0-afa-7。这是我没想到的,字符串不是引用类型吗,为什么不能改变它的值。我尝试把Record类改为clas

莫尔曼斯克港
采纳率100%
  • 2

    回答

我的人物上面添加了character controller是因为这个的原因吗,还是我的代码不对。

  • 1

using kernal;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Unity

ZYX1061775772
采纳率66.7%