douling6469 2019-05-16 19:42
浏览 48
已采纳

如何在Go游乐场中定义不同的文件或包?

How can I define different files or packages inside the Go playground?

Specially for checking it can be handy to define a package inside the playground. But to manage this I need to define different files. How can I manage this?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • dounan4479 2019-05-16 19:42
    关注

    The playground supports now different files. To define a file you need to write:

    -- path/to/file.go --
    package myPackage
    
    // ...
    -- foo/foo.go --
    /*
    Package foo defines Bar() for showing how
    multiple files can be used inside the playground
    */
    package foo
    
    import "fmt"
    
    func Bar() {
        fmt.Println("The Go playground now has support for multiple files!")
    }
    

    To call your package you need to import that package. Therefore you need to define a Go module inside a separate go.mod file.

    -- go.mod --
    module play.ground
    

    Now you can import your package you defined inside the playground:

    package main
    
    import "play.ground/foo"
    
    func main() {
        foo.Bar()
    }
    

    Putting everything together: https://play.golang.org/p/KLZR7NlVZNX

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 WPF 大屏看板表格背景图片设置
  • ¥15 这个主板怎么能扩出一两个sata口
  • ¥15 不是,这到底错哪儿了😭
  • ¥15 2020长安杯与连接网探
  • ¥15 关于#matlab#的问题:在模糊控制器中选出线路信息,在simulink中根据线路信息生成速度时间目标曲线(初速度为20m/s,15秒后减为0的速度时间图像)我想问线路信息是什么
  • ¥15 banner广告展示设置多少时间不怎么会消耗用户价值
  • ¥16 mybatis的代理对象无法通过@Autowired装填
  • ¥15 可见光定位matlab仿真
  • ¥15 arduino 四自由度机械臂
  • ¥15 wordpress 产品图片 GIF 没法显示