RecycleBins 2020-02-04 20:31 采纳率: 50%
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用python写入门游戏,程序陷入死循环,求解

最近在学python,在做那个Alien Invasion的游戏,但是到飞船与外星人相碰的环节时,程序陷入死循环,相关代码如下:

def  update_aliens(aliens,ai_settings,ship,bullets,screen,stats):
    """检查是否有外星人位于屏幕边缘并更新外星人的位置"""
    check_fleet_edges(ai_settings,aliens)
    #对编组aliens调用方法,相当于自动对编组中的每个外星人调用方法
    aliens.update()

    #检测外星人和飞船之间的碰撞
    #调用的方法共有两个实参,一个精灵,一个编组
    #方法检查编组中是否有成员与精灵发生了碰撞,并在
    #找到与精灵发生碰撞的成员后就停止遍历编组,并返回找到的
    #第一个与精灵发生碰撞的外星人,如果没有发生碰撞
    #将会返回None,使得下列的if语句不会被执行 
    if pygame.sprite.spritecollideany(ship,aliens):
        ship_hit(ai_settings,stats,screen,ship,aliens,bullets)
        print("Ship hit!!!")
def ship_hit(ai_settings,stats,screen,ship,aliens,bullets):
    """响应被撞到的飞船"""
    #将ships_left-1
    stats.ships_left-=1
    #清空外星人列表和子弹列表
    aliens.empty()
    bullets.empty()
    #创建一群新的外星人,并将飞船放到屏幕底部中央
    ship.center_ship()
    creat_fleet(ai_settings,screen,aliens,ship)
    #暂停
    sleep(0.5)
def center_ship(self):
        """让飞船在屏幕下方居中"""
        self.rect.centerx=self.screen_rect.centerx
        self.rect.bottom=self.screen_rect.bottom

然后运行的时候就会出现两种情况:
一种是飞船碰到外星人后不改变位置,而外星人不断刷新,然后死循环
第二种是飞船被置于屏幕下方居中,但是却动不了,控制台一直打出“Ship hit!!!”进入死循环
求解

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