function ShootPanel:OnReload( )
TaskCtrl.XXX:Reload();--播放换弹动画--
if()then --想要一个判断动画是否播放完毕
end
end
function ShootPanel:OnReload( )
TaskCtrl.XXX:Reload();--播放换弹动画--
if()then --想要一个判断动画是否播放完毕
end
end
以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
要检查一个特定的动画是否已经完成播放,您可以使用 Lua 的 wait
函数来等待动画结束。以下是一个示例函数:
local function isAnimationFinished(animator, animationName)
return animator:WaitForAnimation(animationName) == 1 and animator:GetState(animationName) == "Complete"
end
这个函数接受一个动画器和一个动画名称作为参数,并返回一个布尔值,表示动画是否已完成。它首先使用 WaitForAnimation
方法等待动画完成,然后检查动画的状态。
您可以在您的场景中调用此函数并传入动画器和动画名称来进行检查:
local animator = your_animator_object
local animationName = "YourAnimationName"
if(isAnimationFinished(animator, animationName)) then
print("动画已播放完毕")
else
print("动画尚未播放完毕")
end
请注意,你需要将 your_animator_object
替换为实际的动画器对象,而 YourAnimationName
应该是你要检查的具体动画名。