沙拉酱609 2020-02-13 00:17 采纳率: 0%
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最新!在用vc2010开发一个开心消消乐,但写到关于光标移动后就不知道咋写了,(已有easyx)不知道用哪个函数,求源码?

//开心消消乐 环境vc2010,已有Easyx图形库

#include
#include
#include
#include
#include "time.h"
#include "dos.h"
int x,y,x1,y1;
int colorA[6]={RGB(180,220,220),RGB(220,0,220),RGB(0,220,200),
RGB(210,210,0),RGB(210,0,0),RGB(0,150,210),};//定义一个颜色数组
int main(void)
{

//界面绘制
srand((unsigned) time(NULL));
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setlinecolor(RGB(200,50,50));
setlinestyle(PS_SOLID,10);
rectangle(14,14,606,405);
x1=30;
y1=30;
int c1;
//hui'zhi'xiao'qiu
while(x1<=600)
{

  for(x1=30;x1<=600;x1+=20)
 {

    for(y1=30;y1<=400;y1+=20)

    {



 fillcircle(x1,y1,5 );
 int c1=colorA[rand()%6];
     setcolor(c1);
    }

  }

  };
 setlinestyle(PS_SOLID,3);
 setcolor(WHITE);
rectangle(319,198,340,222);
/*光标移动***********************************************
***************************************************
*************************************************8
*****************************************************
*****************************
*********************
********************/ 
_getch(); 

closegraph();
}

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1条回答 默认 最新

  • 你知我知皆知 2024-07-25 21:50
    关注

    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    要实现游戏中的光标移动功能,你需要使用键盘输入来控制光标的位置。以下是一个简单的示例,展示了如何根据用户按键的上下左右键进行移动:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace HappySoda
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ConsoleKeyInfo keyInfo;
    
                while (true)
                {
                    keyInfo = Console.ReadKey(true);
                    if (keyInfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
                        Console.WriteLine("Up arrow pressed");
                    else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
                        Console.WriteLine("Down arrow pressed");
                    else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
                        Console.WriteLine("Left arrow pressed");
                    else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
                        Console.WriteLine("Right arrow pressed");
                    else if (keyInfo.Key == ConsoleKey.Escape)
                        Console.WriteLine("Escape pressed");
    
                    // 更多处理逻辑...
                }
            }
        }
    }
    

    在这个例子中,我们使用Console.ReadKey()获取用户的按键,并通过if-else语句检查不同的按键是否被按下。当用户按下特定的按键时,我们可以执行相应的操作。

    请注意,这只是一个基本的例子,实际的游戏可能需要更复杂的输入处理逻辑,例如处理方向键、空格键等,以及响应不同的事件(比如游戏结束或重新开始)。

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