zhplat 2020-03-01 00:15 采纳率: 0%
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跪求:请教大侠一个lua代码问题

local delayTime = cc.DelayTime:create(20)
    local hiderst = cc.CallFunc:create(function() self:hideGameResult()  end )
    local seq = cc.Sequence:create(delayTime, hiderst) 
    self:runAction(seq)

想延时运行一个函数,上面哪里有错吗?

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  • 码农阿豪@新空间 新星创作者: 前端开发技术领域 2024-07-25 19:16
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    上面代码中并没有错误,是可以延时运行一个函数的。假设想要延时20秒后隐藏游戏结果界面,上面的代码可以实现这个功能。 示例代码如下:
    local delayTime = cc.DelayTime:create(20)
    local hideFunc = cc.CallFunc:create(function() self:hideGameResult() end)
    local seq = cc.Sequence:create(delayTime, hideFunc)
    self:runAction(seq)
    

    在这段代码中,先创建了一个延时20秒的动作delayTime,然后创建一个回调函数的动作hideFunc,在回调函数中调用了self:hideGameResult()函数,最后使用cc.Sequence:create()将这两个动作顺序连接起来,通过self:runAction()来运行这个序列动作。这样就能够实现延时运行指定的函数。

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