关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
梦回元悟
2020-10-08 14:47
采纳率: 100%
浏览 73
首页
3ds Max(是免费的吧)配合unity做游戏建模好吗?
unity
3ds Max(是免费的吧)配合unity做游戏建模好吗?求大佬解答
收起
写回答
好问题
0
提建议
关注问题
微信扫一扫
点击复制链接
分享
邀请回答
编辑
收藏
删除
结题
收藏
举报
1
条回答
默认
最新
关注
码龄
粉丝数
原力等级 --
被采纳
被点赞
采纳率
threenewbee
2020-10-08 15:21
关注
3ds Max不是免费的,但是可以用来做建模。
本回答被题主选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
本回答被题主和专家选为最佳回答
, 对您是否有帮助呢?
解决
无用
评论
打赏
微信扫一扫
点击复制链接
分享
举报
评论
按下Enter换行,Ctrl+Enter发表内容
查看更多回答(0条)
向“C知道”追问
报告相同问题?
提交
关注问题
unity
3D
游戏
开发 模块化的建筑模型(可商用)
2022-01-30 10:26
源文件则可能包含
3D
建模
软件(如Blender或
3d
s
Max
)的原始文件,让开发者有机会进行进一步的定制和修改。 总的来说,这个“
unity
3D
游戏
开发 模块化的建筑模型(可商用)”资源包是一个强大的工具,它简化了城市...
Unity
游戏
项目-
3D
迷宫(
免费
)
2023-04-24 09:14
建模
工具如Blender或
3D
S
Max
可以用于创建更复杂的自定义迷宫结构。 2. **导航网格(NavMesh)**:
Unity
的导航网格系统是构建迷宫
游戏
的核心部分,它允许AI角色(例如玩家控制的角色)自动寻找路径。通过设置NavMesh...
unity
3d
游戏
场景模型 低模城市模型包(42个模型).rar
2022-11-25 01:37
Unity
3D
游戏
场景模型的创建过程涉及到多个步骤,包括
3D
建模
(使用如Blender、Maya或
3d
s
Max
等工具)、纹理绘制、模型优化、导出为
Unity
支持的格式(如.fbx或.obj),然后在
Unity
编辑器中进行导入和调整。模型的优化...
游戏
人物
3D
建模
金发玛利卡女王2023
2023-07-17 16:03
2. **
建模
**:使用
3D
建模
软件(如
3d
s
Max
、Maya等)构建角色的几何结构。这通常从基础网格开始,然后逐步细化,确保模型的细节和准确性。 3. **UV展开**:将
3D
模型的表面拆分成2D平面,以便于在平面上绘制纹理,这...
3d
s
MAX
建模
马
2020-12-21 22:28
3d
s
MAX
建模
马
unity
学习与项目以及
3d
s
max
建模
2025-04-08 20:58
叶joker_xue的博客
一、
unity
课程学习
Unity
User Manual 2022.3 (LTS) -
Unity
手册 官方参考文档 参考b站:阿发你好up主的课程 1.
unity
界面认识: 1.恢复初始布局 2.滚动滚轮,拉近或者拉远物体 3.隐藏栅格 4.视图操作 5.视野中心 ...
Unity
3D
的坦克
游戏
源文件(
3D
)
2020-09-09 17:35
2. **
3D
建模
与纹理**:
游戏
中的坦克和其他元素通常由
3D
模型构成,这需要使用像Blender或
3D
S
Max
这样的
建模
软件创建。模型导入
Unity
后,还需要贴图和光照信息来增加真实感。 3. **物理引擎**:
Unity
内置了强大的物理...
麻将牌
3D
MAX
模型,
3d
max
转换一下可在
unity
3D
上使用
2022-02-14 16:29
在
游戏
开发领域,
3D
模型是构建虚拟世界的基础元素,而
Unity
3D
和
3D
S
Max
是两个常用的专业工具,分别用于
游戏
场景的构建和
3D
模型的设计。本主题聚焦于如何将
3D
S
Max
设计的麻将牌模型导入到
Unity
3D
引擎中使用。
3D
S ...
Unity
游戏
源码分享-建筑模型群
2023-07-19 00:31
这些模型可能是由专业软件如Blender或
3D
S
Max
创建的,并通过导入选项导入
Unity
。 2. **建筑预制体(Prefabs)**:在
Unity
中,预制体是一种可以重复使用的对象实例,如
游戏
中的建筑物。预制体允许开发者保存和管理复杂...
让不懂编程的人爱上
Unity
3d
游戏
开发001-初识神兵-前言1
2022-08-04 00:09
其次,了解
3D
建模
和美术资源的处理,如使用Blender或
3D
S
Max
进行模型制作,理解纹理、光照和材质的工作原理。此外,
游戏
设计理论,包括关卡设计、角色设定、
游戏
平衡等也是重要的学习内容。如果涉及VR或AR,还需要...
没有解决我的问题,
去提问
向专家提问
向AI提问
付费问答(悬赏)服务下线公告
◇ 用户帮助中心
◇ 新手如何提问
◇ 奖惩公告