yxinyang 2020-10-21 15:22 采纳率: 100%
浏览 591
已结题

不存在用户定义的从“FRotator”到“FVector ”的适当转换是怎么回事啊?

图片说明
UE4c++,看的一个视频教程这样通过了,但是我的就出现了:不存在用户定义的从“FRotator”到“FVector ”的适当转换;看了半天代码是一样的就是通不过(PS:小白,大佬勿喷求解答)

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 泡视界 2020-10-21 15:54
    关注

    SetRelativeLocation这个函数接收FVector类型的参数,但不接受FRotator类型的参数,所以编译器会尝试帮你转换FRotator为FVector,
    但是没有这种转换的规则,因此报错。
    你需要确定你的库是否与教程的库版本一致。可能他用的库的版本中SetRelativeLocation这个函数支持FRotator类型的参数,或者库中有这两种类型的转换。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器
  • ¥15 电脑桌面设定一个区域禁止鼠标操作