张乂卓 2014-08-22 23:50 采纳率: 0%
浏览 1487

unity 摄像机,面板问题

void Start ()
{
// Make the rigid body not change rotation
if (rigidbody)
rigidbody.freezeRotation = true;
}

一直没搞明白,这句话什么意思,为什么if (rigidbody)使刚体不旋转,物体上也没有加rigidbody

还有一个:[AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")]
这个有什么用,注释掉了之后还是一样的没什么影响,“Camera-Control”这个代表什么

这个程序是Mouse Look里的,第一人称视角控制。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 魏甲鑫 2018-06-19 05:31
    关注

    第一个,之前是有一个rigidbody属性的,不过被弃用了,这个判断相当于
    if(rigidbody!=null)
    第二个,这个东西是用来添加一个右键菜单的,对代码没有关系
    Camera-Control是菜单层级名字,随意的

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 #MATLAB仿真#车辆换道路径规划
  • ¥15 java 操作 elasticsearch 8.1 实现 索引的重建
  • ¥15 数据可视化Python
  • ¥15 要给毕业设计添加扫码登录的功能!!有偿
  • ¥15 kafka 分区副本增加会导致消息丢失或者不可用吗?
  • ¥15 微信公众号自制会员卡没有收款渠道啊
  • ¥100 Jenkins自动化部署—悬赏100元
  • ¥15 关于#python#的问题:求帮写python代码
  • ¥20 MATLAB画图图形出现上下震荡的线条
  • ¥15 关于#windows#的问题:怎么用WIN 11系统的电脑 克隆WIN NT3.51-4.0系统的硬盘