为什么调用不了串口的接收函数呢 只能发送 不能接收? 本人菜鸟,求指点

public partial class Form1 : Form
{
//SerialPort sp1 = new SerialPort();//声明一个串口类
bool isOpen = false;//打开串口标志位
bool isSetProperty = false;//属性设置标志位
bool isHex = false;//十六进制显示标志位
public Form1()
{

        //sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived);
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        this.MaximumSize = this.Size;
        this.MinimumSize = this.Size;
        this.MaximizeBox = false;
        for (int i = 1; i <= 10; i++) //假设最大支持到串口10
        {
            cbxCOMPort.Items.Add("COM" + i);
        }
        cbxCOMPort.SelectedIndex = 0;//设当前指点选项的索引值为0

        //列出常用波特率
        cbxBaudRate.Items.Add("1200");
        cbxBaudRate.Items.Add("2400");
        cbxBaudRate.Items.Add("4800");
        cbxBaudRate.Items.Add("9600");
        cbxBaudRate.Items.Add("19200");
        cbxBaudRate.Items.Add("38400");
        cbxBaudRate.Items.Add("43000");
        cbxBaudRate.Items.Add("56000");
        cbxBaudRate.Items.Add("57600");
        cbxBaudRate.Items.Add("115200");
        cbxBaudRate.SelectedIndex = 3;

        //列出停止位
        //cbxStopBits.Items.Add("0");
        cbxStopBits.Items.Add("1");
        cbxStopBits.Items.Add("1.5");
        cbxStopBits.Items.Add("2");
        cbxStopBits.SelectedIndex = 0;

        //列出奇偶校验位
        cbxParity.Items.Add("无");
        cbxParity.Items.Add("奇校验");
        cbxParity.Items.Add("偶校验");
        cbxParity.SelectedIndex = 0;

        //列出数据位
        cbxDataBits.Items.Add("8");
        cbxDataBits.Items.Add("7");
        cbxDataBits.Items.Add("6");
        cbxDataBits.Items.Add("5");
        cbxDataBits.SelectedIndex = 0;

        //默认为char显示
        rbnChar.Checked = true;

    }

    private void btnCheckCOM_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        bool comExistence = false;//有可用串口标志位
        cbxCOMPort.Items.Clear();//清楚当前串口号中的所有串口名称
        for (int i = 1; i <= 10; i++)
        {
            try
            {
                //SerialPort sp= new SerialPort("COM" + i); //实例化端口
                sp1 = new SerialPort("COM" + i);
                sp1.Open();
                sp1.Close();
                cbxCOMPort.Items.Add("COM" + i);
                comExistence = true;
            }
            catch
            {
                continue;
            }

        }
        if (comExistence)
        {
            cbxCOMPort.SelectedIndex = 0; //显示第一个添加的索引
        }
        else
        {
            MessageBox.Show("没有找到可用串口!", "错误提示");//“错误提示”显示在标题栏,“没找到串口”为显示文本
        }
    }

    //检查串口是否设置
    private bool CheckPortSetting()
    {
        if (cbxCOMPort.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxBaudRate.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxParity.Text.Trim() == "") return false;
        if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false;
        else return true;
    }

    private bool CheckSendData()
    {
        if (tbxSendData.Text.Trim() == "") return false;
        else return true;
    }

    //设置串口的属性
    private void SetPortProperty()
    {
        sp1.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();  //设置串口名

        sp1.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());//设置串口的波特率

        float f = Convert.ToSingle(cbxStopBits.Text.Trim());//将数字的制定字符串表示形式转换为等效的单精度浮点数
        if (f == 0)
        {
            sp1.StopBits = StopBits.None;
        }
        else if (f == 1.5)
        {
            sp1.StopBits = StopBits.OnePointFive;
        }
        else if (f == 2)
        {
            sp1.StopBits = StopBits.Two;

        }
        else
        {
            sp1.StopBits = StopBits.One;
        }

        sp1.DataBits = Convert.ToInt16(cbxDataBits.Text.Trim());//设置数据位

        string s = cbxParity.Text.Trim(); //设置奇偶校验位
        if (s.CompareTo("无") == 0) //与字符串是否在同一位置,在前面,还是在后面
        {
            sp1.Parity = Parity.None;
        }
        else if (s.CompareTo("奇校验") == 0)
        {
            sp1.Parity = Parity.Odd;
        }
        else if (s.CompareTo("偶校验") == 0)
        {
            sp1.Parity = Parity.Even;
        }
        else
        {
            sp1.Parity = Parity.None;
        }

        sp1.ReadTimeout = -1;//设置超时读取时间

        sp1.RtsEnable = true;//该值指示在串行通信中是否启用请求发送(RTS)信号

        //定义DataReceived事件,当串口收到数据后触发事件

    }

    //定义DataReceived事件,当串口收到数据后触发事件



    public void sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived);

            //this.Invoke就是跨线程访问ui的方法
            this.Invoke((EventHandler)(delegate
            {
             if (rbnHex.Checked)
            {
                isHex = true;
            }
            else
            {
                isHex = false;
            }
            if (isHex == false)
            {
                tbxRecvData.Text += sp1.ReadLine();
            }
            else
            {
                Byte[] ReceiveData = new Byte[sp1.BytesToRead];//创建字节数组
                sp1.Read(ReceiveData, 0, ReceiveData.Length); //读取所接收到的数据
                string RecvDataText = null;
                for (int i = 0; i < ReceiveData.Length; i++)
                {
                    RecvDataText += ("0x" + ReceiveData[i].ToString("X2") + " ");//X为十六进制 2为每次都是两位数 这样看着整齐

                }
                tbxRecvData.Text += RecvDataText;

            }
            sp1.DiscardInBuffer();//丢弃接收缓冲区的数据

        }));


    }




    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        //写串口数据
        if (isOpen)
        {
            try
            {
                sp1.WriteLine(tbxSendData.Text);
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("发送数据时发生错误!", "错误提示");
                return;
            }
        }

        else
        {
            MessageBox.Show("串口未打开!", "错误提示");
            return;
        }

        //检测要发送的数据
        if (!CheckSendData())
        {
            MessageBox.Show("请输入要发送的数据!", "错误提示");
            return;
        }
    }

    private void btnOpenCOM_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        if (isOpen == false)
        {
            if (!CheckPortSetting())
            {
                MessageBox.Show("串口未设置!", "错误提示");
                return;
            }
            if (!isSetProperty)//串口未设置则设置串口
            {
                SetPortProperty();
                isSetProperty = true;
            }
            try//打开串口
            {
                sp1.Open();
                isOpen = true;
                btnOpenCOM.Text = "关闭串口";
                //串口打开后则相关的串口设置按钮便不可再用
                cbxCOMPort.Enabled = false;
                cbxBaudRate.Enabled = false;
                cbxDataBits.Enabled = false;
                cbxParity.Enabled = false;
                cbxStopBits.Enabled = false;
                rbnChar.Enabled = false;
                rbnHex.Enabled = false;
            }
            catch
            {
                //打开串口失败后,相应标志位取消
                isSetProperty = false;
                isOpen = false;
                MessageBox.Show("串口无效或已被占用!", "错误提示");
            }
        }

        else
        {
            try //打开串口
            {
                sp1.Close();
                isOpen = false;
                isSetProperty = false;
                btnOpenCOM.Text = "打开串口";
                //关闭串口后,串口设置选项便可以继续使用
                cbxCOMPort.Enabled = true;
                cbxBaudRate.Enabled = true;
                cbxDataBits.Enabled = true;
                cbxParity.Enabled = true;
                cbxStopBits.Enabled = true;
                rbnChar.Enabled = true;
                rbnHex.Enabled = true;
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("关闭串口时发生错误!", "错误提示");
            }
        }

    }

    private void btnCleanData_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        tbxRecvData.Text = "";
        tbxSendData.Text = "";
        tbxSendData.Focus();
    }

    private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        System.Environment.Exit(0);

    }

1个回答

sp1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp1_DataReceived);
这个不要写在事件里,不然每次接收都挂载一次,程序非死不可。

Cappuccino92
小豆子92 写在窗口的初始化那个地方么 为什么总提示“未将对象引用设置到对象的实例”? 感激啊... 被这个问题折腾好几天了
接近 5 年之前 回复
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串口通信cserial port类接收消息触发oncomm函数,如果oncomm函数处理时间特别长,在处理期间,又收到了一条新的消息,此时oncomm函数怎么运行?同时对两条消息处理?还是等待上一条消息处理完毕再处理本次接收到的消息?
STM32F103CB使用MAX485接收不到
PC向主机串口1发送的数据,由串口2经MAX485转发,从机接收数据并通过MAX485到串口2,最后控制继电器。目前发现串口1发送485发送的数据正常,从机用示波器测量MAX485和串口2处有信号,但是从机芯片无法接收。主机从机发送正常,单独使用串口2发送到串口1也正常。 串口2是PA2和PA3,使用PA4做MAX485控制引脚 #define RS485_TX GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4) //485发送使能(在使用时注意有响应延时) #define RS485_RX GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4) //485接收使能(在使用时注意有响应延时) #define USART2_RX_EN 1 //0:不接收;1:接收 #define USART_REC_LEN 200 //定义最大接收字节数 200 u16 USART_RX_STA; // 串口1接收状态标志 u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //串口1接收缓冲 /** //功能:RS485串口2初始化 //参数:bound:波特率 //返回值:None **/ void RS485_Init(u32 bound) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE); /*************************************GPIO Config****************************************/ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); #if USART2_RX_EN /*************************************USART Config*****************************************/ USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART2,&USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口外设 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //使能串口接收中断 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); //软件清除发送完成标志位 /**************************************NVIC Config*****************************************/ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =2; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); #endif RS485_RX; //485默认接收 } //********************串口2中断服务函数**********// void USART2_IRQHandler() { u16 temp; if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断,必须以0x0d,0x0a结尾 { temp = USART_ReceiveData(USART2); //读取接收到的数据 if((USART_RX_STA & 0x8000) == 0) //接收未完成 { if(USART_RX_STA & 0x4000) //如果接收到了0x0d { if(temp != 0x0a) USART_RX_STA = 0; //接受错误,重新开始接收 else { USART_RX_STA |= 0x8000; //接收完成 } } else //未收到0x0d { if(temp == 0x0d) USART_RX_STA |= 0X4000; else { USART_RX_BUF[USART_RX_STA & 0X3FFF] = temp; USART_RX_STA++; if(USART_RX_STA > (USART_REC_LEN - 1)) USART_RX_STA = 0; //接收数据错误,重新开始接收 } } } }else if(USART_GetFlagStatus(USART2,USART_FLAG_IDLE)!=RESET) { USART_ClearFlag(USART2,USART_FLAG_IDLE); } } int main() { u16 t = 0; u8 length; u16 times=0; SysTick_Init(); Delay_us(100); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC优先级分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 UART1_Init(115200); UART2_Init(9600); RS485_Init(9600); printf("\r\n01 finsh\r\n"); printf("\r\n等待接收\r\n"); while(1) { if(USART_RX_STA & 0x8000) { RS485_RX; Delay_ms(100); length = USART_RX_STA&0X3fff; //获取数据长 printf("\r\nyour massage is:\r\n"); for(t=0;t<length;t++) { Delay_us(1000); SendByte(USART1,USART_RX_BUF[t]);//自己写的发送函数,正常 } printf("\r\n发送完成\r\n"); RS485_RX; USART_RX_STA=0; }else { times++; if(times % 5000 == 0) { printf("\r\nlab\r\n"); printf("ALIENTEK\r\n\r\n"); } if(times % 200 == 0) printf("\r\n waitting \r\n"); if(times % 30 == 0) printf("\r\nsystem runing\n");//提示系统正在运行 Delay_ms(10); } } }
串口 回调函数如何通知
请问我在串口类中定义了回调函数 typedef void(CALLBACK* ONSERIESREAD)(void * pOwner,BYTE *buf,DWORD dwBufLen); ONSERIESREAD m_OnSeriesRead;在类中声明,当接收到数据时触发回调函数通知,我在接下来要使用回掉函数中的buf和dwBufLen 应该怎么做呢?
STM32为什么用串口接收数据不全,时常丢失?
``` ```#include "stm32f10x.h" #include "usart.h" #include "delay.h" void My_USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue; USART_InitTypeDef USART_InitStrue; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue; //①使能GPIOA和串口1 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //②初始化GPIOA两个引脚 GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue); //③串口初始化 //波特率 USART_InitStrue.USART_BaudRate=115200; //硬件控制 USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStrue.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; //奇偶验证 USART_InitStrue.USART_Parity=USART_Parity_No; //停止位 USART_InitStrue.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //字长 USART_InitStrue.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStrue); //串口使能 USART_Cmd(USART1,ENABLE);//③ USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);//开启接受中断 USART_ITConfig(USART1,USART_IT_ORE,ENABLE);//开启溢出中断 //初始化中断 NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel=USART1_IRQn; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1; NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority=1; NVIC_Init(&NVIC_InitStrue); } u8 usart_buf[4][USART_REC_LEN];//接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节 static volatile u16 count=0;//接收状态标记 static volatile int p=0; void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)!=RESET)//开启接收中断 { USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);//清除标志中断位 p = (count / USART_REC_LEN) % 4; usart_buf[p][count % USART_REC_LEN] = USART_ReceiveData(USART1); count++; } } int main(void) { //要使用中断,先要中断分组,一般在主函数的开头 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); My_USART1_Init(); delay_init(); while(1){ if(count > 0){ if(count % 256 == 0){ for(int i = 0; i < 256; i++){ USART_SendData(USART1,usart_buf[p][i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); } printf("\r\n\r\n"); delay_ms(100); } } }; } ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201910/31/1572495626_268037.png)
stc io模拟串口接收端
stc12c5a60s2 io模拟串口接收端(Rxd)接收波特率1200bps的数据,在通过单片机实际串口1以波特率9600bps发送到上位机,出现问题只有串口一发送1200bps才能得到正确地数据!求哪里出问题啦 ``#include <reg52.h> #include<stdio.h> #include<string.h> typedef unsigned char uchar; #define F11_0592 uchar tmpbuf2[64]={0}; //用来作为模拟串口接收数据的缓存 struct { uchar recv :6; //tmpbuf2数组下标,用来将模拟串口接收到的数据存放到tmpbuf2中 uchar send :6; //tmpbuf2数组下标,用来将tmpbuf2中的数据发送到串口 }tmpbuf2_point={0,0}; sbit newRXD=P2^2; ////模拟串口的接收端设为P2.2 void UartInit() { SCON=0x50 ; // SCON: serail mode 1, 8-bit UART TMOD|=0x20 ; // TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload,自动装载预置数(自动将TH1 送到TL1);T0工作在方式1,十六位定时 PCON|=0x80; // SMOD=1 TH1=0xa0; // Baud:9600 fosc=11.0592MHz 9600bps为从串口接收数据的速率 TL1=0xa0; // 计数器初始值,fosc=11.0592MHz 因为TH1一直往TL1送,所以这个初值的意义不大 TR1=1; // 启动TIMER1,用于产生波特率 TH0=0xFF; // 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps TL0=0xA0 ; // 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps TF0 = 0; //清除TF0标志 IT0=1 ; //设置外部中断0为边沿触发方式 //TR0=1; } void WaitTF0(void) { TF0=0; while(!TF0); TF0=0 ; //TH0=0xFF; // 定时器重装初值 模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz // TL0=0xA0; // 定时器重装初值 模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz } uchar RByte() { uchar Output=0; uchar i=8 ; // TR0=1 ; //启动Timer0 TH0=0xFF; // 定时器重装初值 模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TL0=0xA0; // 定时器重装初值 模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TF0=0; WaitTF0();//等过起始位 //接收8位数据位 while(i--) { Output>>=1; if(newRXD)Output|=0x80; //先收低位 WaitTF0();//位间延时 } // while(!TF0) if(newRXD) break; //此句和下一句不能加,如果加上了将导致耗时过长,影响下一个字节的接收 // // WaitTF0(); // TR0=0; //停止Timer0 return Output ; } //向COM1发送一个字符 void SendChar(uchar byteToSend)// void SendChar(uchar byteToSend) { SBUF=byteToSend ; while(!TI); TI=0; } void main() { UartInit(); Timer0Init(); while(1) { if(tmpbuf2_point.recv!=tmpbuf2_point.send)//差值表示模拟串口接收数据缓存中还有多少个字节的数据未被处理(发送至串口) { SendChar(tmpbuf2[tmpbuf2_point.send++]); } } } //外部中断0,说明模拟串口的起始位到来了 void Simulated_Serial_Start()interrupt 0 { EX0=0 ; //屏蔽外部中断0 tmpbuf2[tmpbuf2_point.recv++]=RByte();//从模拟串口读取数据,存放到tmpbuf2数组中 IE0=0; //防止外部中断响应2次,防止外部中断函数执行2次 EX0=1 ; //打开外部中断0 }
C51串口中断接收多字节数据,并解析数据,问题是不能解析,哪错了?
#include<reg52.h> #include<math.h> #include<intrins.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar code SZDLJ[13]={0x41,0x54,0x2B,0x43,0x49,0x50,0x4D,0x55,0x58,0x3D,0x31,0x0D,0x0A};//AT+CIPMUX=1 uchar code KQFU[21]={0x41,0x54,0x2B,0x43,0x49,0x50,0x53,0x45,0x52,0x56,0x45,0x52,0x3D,0x31,0x2C,0x38,0x30,0x38,0x30,0x0D,0x0A};//AT+CIPSERVER=1,8080 uint URTAReceivedCount=0,n=1; //用于串口中断子函数中计数 uchar data Tempdatatable[5],CommandDatatable[5]; //定义临时数组和用于调用控制动作的数组 /***************************************************** 函数功能:延时若1ms *******************************************************/ void Delay_1ms(uint i) { uint x,j; for(j=0;j<i;j++) for(x=0;x<=148;x++); } /***************************************************** 函数:往串口发送数据 功能:只用于设定wifi模块 ***************************************************/ void SendData(uchar *sdata,int num) { int i; for(i=0;i<num;i++) { SBUF=sdata[i]; Delay_1ms(2); } } /******************************************************************** * 函数 :Moto_Forward() * 功能 :前进 ***********************************************************************/ void Moto_Forward() { P1= 0x0a; Delay_1ms(100); } /******************************************************************** * 函数 :Moto_Backward() * 功能 :后退 ***********************************************************************/ void Moto_Backward() { P1= 0x05; Delay_1ms(100); } /******************************************************************** * 函数 :Moto_TurnLeft() * 功能 :左转 ***********************************************************************/ void Moto_TurnLeft() { P1= 0x09; Delay_1ms(100); } /******************************************************************** * 函数 :Moto_TurnRight() * 功能 :右转 ***********************************************************************/ void Moto_TurnRight() { P1= 0x06; Delay_1ms(100); } /******************************************************************** * 函数 :Moto_Stop() * 功能 :停止 ***********************************************************************/ void Moto_Stop() { P1= 0x00; Delay_1ms(100); } /**************************************************************************** 函数:主函数 功能:初始化串口,并从串口发送指令到wifi模块用于设置模块,再使能中断, 再进入while循环,解析从串口收到的数据 *****************************************************************************/ void main(void) { Delay_1ms(3000); TMOD=0x21; //TMOD=0010 0001B,定时器T1工作于方式2 SCON=0x50; //SCON=0101 0000B,串口工作方式1 1起始位8数据位1停止位 PCON=0x00; //PCON=0000 0000B,波特率9600 晶振11.0592 TH1=0xFd; //根据规定给定时器T1赋初值 TL1=0xFd; //根据规定给定时器T1赋初值 TR1=1; //启动定时器T1 SendData(SZDLJ,13); //设置多连 Delay_1ms(3000); SendData(KQFU,21); //开启server端 Delay_1ms(8000); ES = 1; //串口中断使能 EA = 1; //开总中断 while(1) //一直循环直到中断产生,跳进中断执行中断子函数,完后再回到循环并解析数据,等待下次中断到来 { if(CommandDatatable[0]==0xFF&&CommandDatatable[4]==0XFF) { switch(CommandDatatable[1]) { case 0x00: switch(CommandDatatable[2]) { case 0X00:Moto_Stop();break; case 0X01:Moto_Forward();break; case 0X02:Moto_Backward();break; case 0X03:Moto_TurnLeft();break; case 0X04:Moto_TurnRight();break; default : break; } default: break; } } } } /***************************************************************************** 函数:串口中断子函数 功能:接收串口数据,组包成类 “0XFF 0X00 0X01 0X02 0XFF” 的数组,用于主函数解析,包头和包尾都是0XFF,的5元数组 ******************************************************************************/ void Com_Int(void) interrupt 4 { uchar temp; ES=0; RI=0; temp=SBUF; if(temp==0XFF && URTAReceivedCount<3) { Tempdatatable[0]==0XFF; URTAReceivedCount++; } else { Tempdatatable[n]=temp; n++; if(URTAReceivedCount==0&&n==2) n=1; } if(URTAReceivedCount==2) { Tempdatatable[0]=0XFF; Tempdatatable[4]=0XFF; n=1; URTAReceivedCount=0; temp=""; } CommandDatatable[0]=Tempdatatable[0]; CommandDatatable[1]=Tempdatatable[1]; CommandDatatable[2]=Tempdatatable[2]; CommandDatatable[3]=Tempdatatable[3]; CommandDatatable[4]=Tempdatatable[4]; ES=1; } 串口助手给MCU发16进制类似“FF 00 01 02 FF”数时,不能正确解析
blinker 接收到消息开的线程执行的函数中 创建了一个定时器线程程序就异常 了
有没有誰碰到过这样的问题,指点一下,急。 我要实现的是从串口上报数据中发现一些主动上报,如收到短信之类的 然后发送消息调用相应的方法去读取串口数据,读取结束靠的是在指定时间内收到特定的字符串如'OK',所以在函数中又生成一个定时器线程来处理超时的情况。可是这样子有URC上报是消息调用的方法总是不能正常执行,还影响了主线程。
串口中断接收标志位在初始化后就置1
源码先贴上来: 串口部分: #include<SM59A16U1.h> #include"uart.h" sbit LED1=P1^4; unsigned char a; unsigned char flag; void configure_uart0(void) { P3_2=0; //485接收模式 S0CON|=0x50; //设置为串口0模式1,使能串口接收 PCON|=0x80; // PFCON&=0xcf; AUX|=0x80; S0RELH =0x03; S0RELL =0xDC; IEN0|=0x90; //开总中断和串口中断 // TI = 0; //发送标志初始化 RI = 0; LED1=1; } void uart0_TX(void) { P3_2=1; //485发送模式 if(flag==1) { flag=0; S0BUF=a; while(!TI); TI=0; LED1=1; } P3_2=0; //485接收模式 } void uart0_Rec(void) interrupt d_UART0_Vector { IEN0&=0xef; //关闭串口0中断 if(RI&&(S0BUF!=0)) { a=S0BUF; LED1=0; flag=1; RI=0; } else { TI=0; } IEN0|=0x10; //打开串口0中断 } 主函数部分: #include<SM59A16U1.h> #include"uart.h" void main() { configure_uart0(); while(1) { uart0_TX(); } } 问题是这样的:在仿真时候,如果全速运行,在configure_uart0()完成后,串口0的中断标志位RI就自动置1了,RI不应该是单片机接收到数据才置1的吗?请教大神
VS 串口数据发送不到下位机
#ifndef SERIALPORT_H_ #define SERIALPORT_H_ #include <Windows.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <cv.hpp> #include <highgui/highgui.hpp> #include<opencv2/opencv.hpp> /** 串口通信类 * * 本类实现了对串口的基本操作 * 例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口 */ class CSerialPort // (int * pData) { public: CSerialPort(void); ~CSerialPort(void); public: /** 初始化串口函数 * * @param: UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9 * @param: UINT baud 波特率,默认为9600 * @param: char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验 * @param: UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位 * @param: UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1 * @param: DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件 * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化 *      /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数 * /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口 * @see: */ bool InitPort( UINT portNo = 5,UINT baud = CBR_9600,char parity = 'N',UINT databits = 8, UINT stopsbits = 1,DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR); /** 串口初始化函数 * * 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数 * @param: UINT portNo * @param: const LPDCB & plDCB * @return: bool 初始化是否成功 * @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数 * @see: */ bool InitPort( UINT portNo ,const LPDCB& plDCB ); /** 开启监听线程 * * 本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出 * @return: bool 操作是否成功 * @note: 当线程已经处于开启状态时,返回flase * @see: */ bool OpenListenThread(); /** 关闭监听线程 * * * @return: bool 操作是否成功 * @note: 调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭 * @see: */ bool CloseListenTread(); /** 向串口写数据 * * 将缓冲区中的数据写入到串口 * @param: unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区 * @param: unsigned int length 需要写入的数据长度 * @return: bool 操作是否成功 * @note: length不要大于pData所指向缓冲区的大小 * @see: */ bool WriteData(unsigned char * pData,unsigned int length); /** 获取串口缓冲区中的字节数 * * * @return: UINT 操作是否成功 * @note: 当串口缓冲区中无数据时,返回0 * @see: */ UINT GetBytesInCOM(); /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据 * * * @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量 * @return: bool 读取是否成功 * @note: * @see: */ bool ReadChar(char &cRecved); private: /** 打开串口 * * * @param: UINT portNo 串口设备号 * @return: bool 打开是否成功 * @note: * @see: */ bool openPort( UINT portNo ); /** 关闭串口 * * * @return: void 操作是否成功 * @note: * @see: */ void ClosePort(); /** 串口监听线程 * * 监听来自串口的数据和信息 * @param: void * pParam 线程参数 * @return: UINT WINAPI 线程返回值 * @note: * @see: */ static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam); private: /** 串口句柄 */ HANDLE m_hComm; /** 线程退出标志变量 */ static bool s_bExit; /** 线程句柄 */ volatile HANDLE m_hListenThread; /** 同步互斥,临界区保护 */ CRITICAL_SECTION m_csCommunicationSync; //!< 互斥操作串口 }; #endif //SERIALPORT_H_ int main() { int * pData,b = 1; int a = 1; pData = &b; printf("%d",*pData); return 0;http://ask.csdn.net/questions?type=reward# }
关于C#串口接收单片机返回的反馈码
图中的串口测试工具可以接收到一条反馈码,我自己写的winform却接收不到,哪位大神了解串口工具的源码或者知道我的代码怎么改嘛,哪位大神指点一下,万分感谢! int n = sc._serialPort.BytesToRead; StringBuilder builder=new StringBuilder(); byte[] rec = new byte[n]; //新建一个接受数组 sc._serialPort.Read(rec, 0, n); //将串口接收到的数据写入接收数组 //sc.DataReceived(object sender, EventArgs e, rec); builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(rec)); 这个是我自己写的,获取不到东西,还有一个是别人提供的写好的 public SerialPort _serialPort = null; //定义委托 public delegate void SerialPortDataReceiveEventArgs(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e, byte[] bits); //定义接收数据事件 public event SerialPortDataReceiveEventArgs DataReceived; void _serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (DataReceived != null) { byte[] _data = new byte[_serialPort.BytesToRead]; _serialPort.Read(_data, 0, _data.Length); DataReceived(sender, e, _data); //a += _data.Length; //rec += System.Text.Encoding.Default.GetString(_data)+_data.Length; } } 可是这两种都接收不到东西,请大神指教一下我应该怎么改写这两个函数或者是怎样写
ESP8266-SDK 串口中断 当串口接收到连续两个0xFF的时候,会触发多次中断,如何避免?
* 我们知道当串口接收到数据的时候,会触发串口中断,触发串口中断后会在 ``` LOCAL void uart0_rx_intr_handler(void *para) ``` 这个函数中处理数据,我们在这个函数中首先计算FIFO中接收到的数据长度,然后打印出FIFO的长度 ``` uint8 fifo_len = (READ_PERI_REG(UART_STATUS(UART0))>>UART_RXFIFO_CNT_S)&UART_RXFIFO_CNT; os_printf("fifo_len: %d !!!!!!!!!\r\n",fifo_len); ``` 此时例如发送如下数据 (26byte 16进制) 01 02 03 00 FF FF 37 12 53 75 12 FA AA 12 AA AA 52 73 57 12 53 AA AA 73 01 0F 可能接收数据的时候会分成两次接收,即触发了两次串口中断,一次中断接收01 02 03 FF FF ,然后再一次中断接收37 12 53 75 12 FA AA 12 AA AA 52 73 57 12 53 AA AA 73 01 0F ,因为从打印结果如下! ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201811/05/1541386155_139747.jpg) 可以看到有时候fifo_len为完整的26个byte;而有时候则打印则连续两次,这说明 ``` LOCAL void uart0_rx_intr_handler(void *para) ``` 被执行了两次,即串口中断被触发了两次 此时我们将数据中的两个连续的 FF FF改成其他数据,例如改成12 23,即改接收如下数据 01 02 03 00 12 23 37 12 53 75 12 FA AA 12 AA AA 52 73 57 12 53 AA AA 73 01 0F 此时,就不会再出现中断被触发两次的情况,但是发送数据连续两个 FF FF也是不可避免的,要怎么解决这个问题,即使发送两个 FF FF也只触发一次中断??
使用stm32f1通过串口接收上位机信息产生中断来控制电机,但是中断打不开,想请大佬看看是为什么?
主要思路是在串口通信助手中发送“1”,然后串口接收中断打开,在串口通信助手中打印“中断开始”的信息。但是这句“中断开始”信息没有显示,想请大佬看看shi'wei'shen'm usart.c ``` #include "stm32f10x.h" #include "usart.h" //已检查 无误 static void NVIC_Config(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn ; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } //串口初始化函数已检查 无误 void USART1_Init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //看io口和usart的时钟 //RCC_APB2PeriphResetCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); 函数用错了 //RCC_APB2PeriphResetCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //初始化串口USART1输入输出的io口 //输出 推挽复用输出 PA9 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //初始化PA9 GPIO_Init( GPIOA , &GPIO_InitStructure ); //输出 浮空输入 PA10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //初始化PA10 GPIO_Init( GPIOA , &GPIO_InitStructure ); //初始化串口 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); //串口中断优先级配置 NVIC_Config(); //串口接收中断 因为是接受上位机消息后驱动电机转动,所以使用接受中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //串口使能 USART_Cmd( USART1,ENABLE); } /* 使用串口发送一个字节 */ void USART_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx,uint16_t Data) { USART_SendData( pUSARTx, Data); while( USART_GetFlagStatus( pUSARTx,USART_FLAG_TXE) == RESET); } /* 发送字符串(来自野火教程) */ void USART_SendStr( USART_TypeDef* pUSARTx , uint8_t *str) { uint8_t i=0; do { USART_SendByte( pUSARTx, *(str+i)); i++; }while( *(str+i) != '\0' ); while( USART_GetFlagStatus( pUSARTx,USART_FLAG_TC) == RESET); } ///重定向c库函数printf到串口,重定向后可使用printf函数 int fputc(int ch, FILE *f) { /* 发送一个字节数据到串口 */ USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); /* 等待发送完毕 */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); return (ch); } ///重定向c库函数scanf到串口,重写向后可使用scanf、getchar等函数 int fgetc(FILE *f) { /* 等待串口输入数据 */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return (int)USART_ReceiveData(USART1); } ``` usart.h ``` #ifndef __USART_H #define __USART_H #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART1_Init(void); void Usart_SendByte(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t data); void Usart_SendStr(USART_TypeDef* pUSARTx, uint8_t *str); #endif /* __USART_H */ ``` main.c ``` #include "stm32f10x.h" #include "moto.h" #include "usart.h" int main(void) { USART1_Init(); USART_SendStr( USART1 , "000\n"); //USART1_Init(); while(1){} } ``` 中断服务函数 ``` #include "stm32f10x_it.h" #include "usart.h" u8 Start_Flag=1; //电机启动/锁定标志 u16 Pluse_High=10; //脉冲高电平中断次数 1->10us u16 Pluse_Period=200;//脉冲周期中断次数 (转速) //脉冲中断服务函数------------------------------------------------------------ u32 TimeCount=0;//进中断计数 u16 a=0; void SysTick_Handler(void) { } void USART_IT_Handler(void) { //USART_SendStr( USART1 , "test\n"); if(USART_GetITStatus( USART1 ,USART_IT_RXNE)!=RESET) { printf("中断开始\n");//这句信息在串口通信助手中不显示 while(1) { if( USART_ReceiveData(USART1) == 1 ); break; } GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); while(a>1000)//让方向信号的输出略大于脉冲信号 {a++;} DJ_Init(); while(1){TIM4_Int_Init(10-1,84-1);} } } ```
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长5.4%;国产电影总票房411.75亿元,同比增长8.65%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.65%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
C++(数据结构与算法):62---搜索树(二叉搜索树、索引二叉搜索树)
一、搜索树的复杂度分析 本文考察二叉搜索树和索引二叉搜索树 二叉搜索树的渐进性能可以和跳表媲美: 查找、插入、删除操作所需的平均时间为Θ(logn) 查找、插入、删除操作的最坏情况的时间为Θ(n) 元素按升序输出时所需时间为Θ(n) 虽然在最坏情况下的查找、插入、删除操作,散列表和二叉搜索树的时间性能相同,但是散列表在最好的情况下具有超级性能Θ(1) 不过,对于一个指定的关键...
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
最全最强!世界大学计算机专业排名总结!
我正在参与CSDN200进20,希望得到您的支持,扫码续投票5次。感谢您! (为表示感谢,您投票后私信我,我把我总结的人工智能手推笔记和思维导图发送给您,感谢!) 目录 泰晤士高等教育世界大学排名 QS 世界大学排名 US News 世界大学排名 世界大学学术排名(Academic Ranking of World Universities) 泰晤士高等教育世界大学排名 中国共...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
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